인기도서

  • 코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화]

    발행연도 - 2020 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000494264
    • ISBN 9791130634548
    • 형태 172 p. 27 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
시한폭탄이 터지기 전에 버그킹덤에 숨겨진 핵심 데이터를 찾아낸 코딩 특공대. 첫 임무를 마친 뒤 아리와 호동이는 본격적인 코딩 특공대 활동을 위해 강민이네 학교에 전학 온다. 그리고 아리는 독특한 캐릭터로 학교 친구들에게 주목을 받게 된다. 그사이 디버깅에서는 사라진 아이들이 알 수 없는 차원으로...
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는)화살표 코딩. 1 , 코딩의 기본 원리 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는)화살표 코딩. 1 , 코딩의 기본 원리 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 2, 루프·출력·변수 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 2, 루프·출력·변수 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 3, 선택과 난수 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 3, 선택과 난수 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 2017 / 맥스 웨인라이트 지음 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
(부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] (부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] 2017 / 맥스 웨인라이트 글 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 2017 / 지은이: 유경선 ; 그린이: 김미선 / 한빛미디어
코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 2020 / 글: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 2020 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 ; [공]감수: 최현수 , 최현진 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 2022 / 글: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 / 다산어린이
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 2018 / 지음: 이상진 / 남가람북스
(혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 (혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 2022 / 지음: 이상권, 권동균 / 길벗
(해미와 사이먼의) 코딩대작전  : 반가워, 지구별 친구들! (해미와 사이먼의) 코딩대작전 : 반가워, 지구별 친구들! 2017 / 지은이: 이송미, 최선명 ; 일러스트: 조아라 / Vivi2(비비투)
코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원침략 : [만화] 코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원침략 : [만화] 2017 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 2018 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨: [만화]. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 코딩맨: [만화]. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
쿠키런 서바이벌 대작전: 안전상식 학습만화. 2: 바다 편 쿠키런 서바이벌 대작전: 안전상식 학습만화. 2: 바다 편 2015 / 지음: 김강현; 그림: 김기수 / 서울문화사
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수; 감수: 이정 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(만들면서 배우는) 코틀린&안드로이드 프로그래밍 (만들면서 배우는) 코틀린&안드로이드 프로그래밍 2021 / 지음: 유병석 / 위키북스
(실전! 스프링 부트와 리액트로 시작하는)모던 웹 애플리케이션 개발 (실전! 스프링 부트와 리액트로 시작하는)모던 웹 애플리케이션 개발 2023 / 지음: 주하 힌쿨라; 옮김: 최민석 / 위키북스
디자인 패턴의 아름다움  : 객체지향 패러다임부터 설계 원칙, 코딩 규칙, 리팩터링 기법, 디자인 패턴까지  디자인 패턴의 아름다움 : 객체지향 패러다임부터 설계 원칙, 코딩 규칙, 리팩터링 기법, 디자인 패턴까지 2023 / 지음: 왕정 ; 옮김: 김진호 / Jpub(제이펍)
문제 해결력을 높이는 알고리즘과 자료 구조 : 코딩 테스트, 프로그래밍 경진대회 전 필독서! 문제 해결력을 높이는 알고리즘과 자료 구조 : 코딩 테스트, 프로그래밍 경진대회 전 필독서! 2022 / 지음: 오츠키 켄스케; 옮김: 서수환 / 길벗
빅데이터, 생활을 바꾸다 : 비즈니스에 바로 적용할 수 있는 50가지 데이터 활용법 빅데이터, 생활을 바꾸다 : 비즈니스에 바로 적용할 수 있는 50가지 데이터 활용법 2021 / 지음: BC카드 빅데이터센터 / 미래의창
팜: 수학 편. 3, 규칙 농장 팜: 수학 편. 3, 규칙 농장 2025 / 지음: 홍지연 ; 그림: 지문 / 길벗
(웹 개발자를 위한) 자바스크립트의 모든 것 : ES2015-ES2020과 그 이후의 모든 것 (웹 개발자를 위한) 자바스크립트의 모든 것 : ES2015-ES2020과 그 이후의 모든 것 2022 / 지음: T.J. 크라우더; 옮김: 조현석 / 길벗
실용주의 프로그래머  : 20주년 기념판  실용주의 프로그래머 : 20주년 기념판 2022 / 지음: 데이비드 토머스 , 앤드류 헌트 ; 옮김: 정지용 / 인사이트
(알록달록 디지털 드로잉)메디방 페인트  (알록달록 디지털 드로잉)메디방 페인트 2024 / 지음: 창의콘텐츠연구소 / 해람북스
(송쌤의) 엔트리 인공지능학교= Entry AI school: 초등 SW 교과서 저자인 송쌤과 함께하는 엔트리 인공지능 코딩! (송쌤의) 엔트리 인공지능학교= Entry AI school: 초등 SW 교과서 저자인 송쌤과 함께하는 엔트리 인공지능 코딩! 2022 / 지음: 송상수 / 제이펍
인공지능 소프트웨어 품질 보증을 위한 테스트 기법 : 예제와 튜토리얼로 익히는 4가지 AI 소프트웨어 테스트 방법 인공지능 소프트웨어 품질 보증을 위한 테스트 기법 : 예제와 튜토리얼로 익히는 4가지 AI 소프트웨어 테스트 방법 2023 / 지음:사토 나오토 [외] ; 옮김:황석형 / 제이펍
파이썬과 JAX로 추천 시스템 구축하기 : 만들면서 배우는 대규모 상용 추천 시스템 파이썬과 JAX로 추천 시스템 구축하기 : 만들면서 배우는 대규모 상용 추천 시스템 2025 / 지음: 브라이언 비쇼프 , 헥터 이 ; 옮김: 동동구 / Jpub(제이펍)
Agile 바로잡기: SW 개발 프로젝트는 왜 아직도 실패하는가? Agile 바로잡기: SW 개발 프로젝트는 왜 아직도 실패하는가? 2025 / 지음: 윤선웅 / 좋은땅
(놀면서 저절로 알게 되는)어린이 코딩 개념: 컴퓨터 없이도 술술 깨치는 코딩 원리 (놀면서 저절로 알게 되는)어린이 코딩 개념: 컴퓨터 없이도 술술 깨치는 코딩 원리 2022 / 랜디 린 지음; 권보라 옮김 / 유엑스리뷰(UX REVIEW)
(시작하세요!) 엘라스틱 스택 8 (시작하세요!) 엘라스틱 스택 8 2023 / 지음: 아스자드 아틱 ; 옮김: 진상임 / 위키북스

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만10
10대3
20대0
30대1
40대14
50대0
60대1
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년9
2022년8
2023년5
2024년5
2025년1
2026년1

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록