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    (가장 빨리 만나는)Docker

    발행연도 - 2014 / 이재홍 지음 / 길벗
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000338419
    • ISBN 9788966188383
    • 형태 360 p. 24 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

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Docker의 기본 사용 방법을 완벽히 익히고, 스스로 서비스를 만들어나갈 수 있도록 구성하였다. Docker만 있으면 언제 어디서나 애플리케이션을 실행할 수 있는 안전한 런타임 환경을 구성할 수 있다.
(시작하는 개발자를 위한) OpenGL ES 2.0 안드로이드 게임 프로그래밍  = OpenGL ES 2.0 Android game programming (시작하는 개발자를 위한) OpenGL ES 2.0 안드로이드 게임 프로그래밍 = OpenGL ES 2.0 Android game programming 2015 / 저자: 이병옥 / 엘비오 출판사
쿠버네티스 패턴 : 클라우드 네이티브 애플리케이션 설계와 구현을 위한 24가지 디자인 패턴 쿠버네티스 패턴 : 클라우드 네이티브 애플리케이션 설계와 구현을 위한 24가지 디자인 패턴 2020 / 지음: 빌긴 이브리암 , 롤란트 후스 ; 옮김: 안승규 , 서한배 / 책만
이야기와 게임으로 배우는 스크래치  : 이코 프로그래밍 놀이터 이야기와 게임으로 배우는 스크래치 : 이코 프로그래밍 놀이터 2015 / 구덕회 ; 박정호 ; 이영호 ; 홍지연 지음 / 위키북스
(모두를 위한) 컴퓨터와 프로그래밍 지식 : IT 세상을 이해하기 위한 열쇠 (모두를 위한) 컴퓨터와 프로그래밍 지식 : IT 세상을 이해하기 위한 열쇠 2024 / 지음: 이연우, 양기철 / 위키북스
(언리얼 엔진5로 배우는) 3D 슈팅게임 레벨디자인 (언리얼 엔진5로 배우는) 3D 슈팅게임 레벨디자인 2023 / 지음: 이용태 / 비엘북스
(uGUI로 시작하는) 유니티 UI 디자인 교과서 (uGUI로 시작하는) 유니티 UI 디자인 교과서 2016 / 지음: 이와이 마사유키 ; 옮김: 김범준 / 위키북스
(누구나 쉽게 시작하는) 게임 디자인&페이퍼 프로토타입  (누구나 쉽게 시작하는) 게임 디자인&페이퍼 프로토타입 2024 / 지음: 이은정 / 길벗캠퍼스
(가장 빨리 만나는)Docker (가장 빨리 만나는)Docker 2014 / 이재홍 지음 / 길벗
(시작하세요!)Cocos2d-x 프로그래밍 = beginning cocos2d-x for iOS & android game development (시작하세요!)Cocos2d-x 프로그래밍 = beginning cocos2d-x for iOS & android game development 2013 / 이재환 지음 / 위키북스
절대강좌! VR/AR  : 유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법 절대강좌! VR/AR : 유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법 2017 / 지음: 이재현 / 위키북스
(절대강좌!) 유니티 VR/AR  : 유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법 (절대강좌!) 유니티 VR/AR : 유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법 2019 / 지음: 이재현 / 위키북스
레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : C#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : C#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지 2019 / 지음: 이제민 / 에이콘출판
(24단계 실습으로 정복하는) 쿠버네티스 : 헬름, 로키, 프로메테우스 등 현장에서 바로 활용할 수 있는 쿠버네티스 도구 활용법 (24단계 실습으로 정복하는) 쿠버네티스 : 헬름, 로키, 프로메테우스 등 현장에서 바로 활용할 수 있는 쿠버네티스 도구 활용법 2022 / 지음: 이정훈 / 위키북스
안드로이드 프로그래밍  = Android programming 안드로이드 프로그래밍 = Android programming 2016 / 이준형, 홍유식, 최명복 共著 / 21세기사
안드로이드 프로그래밍  = Android programming  : 젤리빈 + 아이스크림 샌드위치 안드로이드 프로그래밍 = Android programming : 젤리빈 + 아이스크림 샌드위치 2012 / 인경열 저 / 가메출판사
현실, 그 가슴뛰는 마법 현실, 그 가슴뛰는 마법 2016 / 지음: 리처드 도킨스 ; 그림: 데이브 매킨 ; 옮김: 김명남 / 김영사
모두의 파이썬 모두의 파이썬 2016 / 지음: 이승찬 / 길벗
(말하고 쓰면서 제대로 하는)의미 단위 영어 패턴 훈련 (말하고 쓰면서 제대로 하는)의미 단위 영어 패턴 훈련 2016 / 이지연 영어연구소 지음 / 사람in
쿠버네티스 패턴 쿠버네티스 패턴 2020 / 지음: 빌긴 이브리암, 롤란트 후스; 옮김: 안승규, 서한배 / 책만
(Why?) 왕비 이야기 (Why?) 왕비 이야기 2013 / 글: 이근 ; 그림: 극동만화연구소 / 예림당
(Start now!)워드프레스 마스터 (Start now!)워드프레스 마스터 2013 / 박동민 ; 정기수 공저 / 영진닷컴
SDN 입문 : 오픈소스를 활용한 OpenFlow 이해하기 SDN 입문 : 오픈소스를 활용한 OpenFlow 이해하기 2014 / 서영석, 이미주 지음 / YoungJin.com
어서 와 해킹은 처음이지  : 칼리리눅스로 배우는 해킹과 보안 어서 와 해킹은 처음이지 : 칼리리눅스로 배우는 해킹과 보안 2016 / 문성호, 김남진 지음 / Bpan(비팬북스)
新 HSK VOCA 리우 新 HSK VOCA 리우 2015 / 리우 ; 한난희 저 / 다락원
서브버전 서브버전 2005 / Garrett Rooney 지음 ; 허영주 옮김 / 에어콘
(가장 쉬운)파이썬 입문교실 (가장 쉬운)파이썬 입문교실 2018 / 오오사와 후미타카 지음 ; 김은철, 유세라 옮김 / 영진닷컴
(완벽한 IT 인프라 구축을 위한) Docker  : 인프라 기초 지식 & 코드를 사용한 환경 구축의 자동화 (완벽한 IT 인프라 구축을 위한) Docker : 인프라 기초 지식 & 코드를 사용한 환경 구축의 자동화 2018 / 지음: Asa Shiho ; 옮김: 이영란 / 정보문화사
(쉽게 배우는) 데이터 통신과 컴퓨터 네트워크 (쉽게 배우는) 데이터 통신과 컴퓨터 네트워크 2016 / 지은이: 박기현 / 한빛아카데미
개발자를 위한 쿠버네티스 개발자를 위한 쿠버네티스 2019 / 조셉 헥 지음 ; 이준 옮김 / 에이콘
(Do it!) SQL 입문 : 비전공자도 개발자도 쉽게 배우는 기초 문법 + 실용 예제 (Do it!) SQL 입문 : 비전공자도 개발자도 쉽게 배우는 기초 문법 + 실용 예제 2022 / 지음: 강성욱 / 이지스퍼블리싱
주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 : 시행착오를 줄여주는 실무 밀착 백엔드 개발 가이드 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 : 시행착오를 줄여주는 실무 밀착 백엔드 개발 가이드 2025 / 지음: 최범균 / 한빛미디어
처음이지만 프로처럼 쓰는 노션 : 데이터베이스 기초부터 자동화 시스템까지 완벽 활용법 처음이지만 프로처럼 쓰는 노션 : 데이터베이스 기초부터 자동화 시스템까지 완벽 활용법 2025 / 저: 박한용(노션너굴) / 디지털북스
팜. 4, 바다 농장 팜. 4, 바다 농장 2021 / 지음: 홍지연; 그림: 지문 / 길벗
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(코드 한 줄 없이 시작하는)Microsoft RPA 파워 오토메이트 (코드 한 줄 없이 시작하는)Microsoft RPA 파워 오토메이트 2022 / 지음: 김성준 / 프리렉
말랑말랑 우주펭귄 아이패드 드로잉 : 참 쉽게 따라 그려보는 프로크리에이트 입문서 말랑말랑 우주펭귄 아이패드 드로잉 : 참 쉽게 따라 그려보는 프로크리에이트 입문서 2021 / 글·그림: 안쇰 / 예문아카이브예문사
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(파이썬으로 만드는)나만의 게임 (파이썬으로 만드는)나만의 게임 2022 / 지음: 이수안 / 비제이퍼블릭
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유튜브 채널 운영을 위한 포토샵 디자인 유튜브 채널 운영을 위한 포토샵 디자인 2021 / 지음: 우디(서영열) / Jpub:
데이터는 예측하지 않는다 : 데이터에 관한 꼭 알아야 할 오해와 진실 데이터는 예측하지 않는다 : 데이터에 관한 꼭 알아야 할 오해와 진실 2024 / 지음: 김송규 / 좋은습관연구소
(쏙쏙 들어오는)함수형 코딩 (쏙쏙 들어오는)함수형 코딩 2022 / 지음: 에릭 노먼드 ; 옮김: 김은민 / 제이펍
(쉽게 시작하는) 쿠버네티스= Getting started Kubernetes (쉽게 시작하는) 쿠버네티스= Getting started Kubernetes 2023 / 지음: 서지영 / 길벗

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나이 대출건수
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10대0
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통계(연도) 데이터
연도 대출건수
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2018년2
2019년1
2020년0
2021년0
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