신착도서

  • (손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉 : with 유니티

    발행연도 - 2016 / 지음: 박영진 / 비엘북스
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000384975
    • ISBN 9791186573112
    • 형태 304 p. 25 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
로우폴리곤 모델을 이용하여 탑다운뷰 게임의 배경제작 방법을 설명한 레퍼런스 가이드이자 입문서다.
드릭의 페인터 X = Dric's painter X 드릭의 페인터 X = Dric's painter X 2012 / 지은이: 드릭 ; 네모기획 / 길벗
(해부학구조로 알아보는) 3D 캐릭터모델링의 정석  : 프로페셔널한 3D아티스트를 위한 필수 지침서 (해부학구조로 알아보는) 3D 캐릭터모델링의 정석 : 프로페셔널한 3D아티스트를 위한 필수 지침서 2016 / 저: Chris Legaspi, 3D Total Publishing ; 역: 김홍 / 비엘북스
3D 프린팅의 신세계  : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명 3D 프린팅의 신세계 : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명 2013 / 호드 립슨, 멜바 컬만 지음 ; 김소연, 김인항 옮김 / 한스미디어
포토샵 아트웍 스타일북  = Photoshop artworks stylebook. 2 포토샵 아트웍 스타일북 = Photoshop artworks stylebook. 2 2013 / 마이자 지음 / 제우미디어
반응형 웹디자인 : Responsive Web Disign 개정판 반응형 웹디자인 : Responsive Web Disign 개정판 2017 / 지은이: 이단 마콧 ; 옮긴이: 이시온 / 웹액츄얼리코리아
버튜버 캐릭터 제작 가이드 : 게임 회사에세 알려주는 실전기술과 팁 버튜버 캐릭터 제작 가이드 : 게임 회사에세 알려주는 실전기술과 팁 2025 / 지음: Mutan ; 옮김: 김모세 / AK IT :
OpenGL  ES 2.0 프로그래밍 가이드 OpenGL ES 2.0 프로그래밍 가이드 2009 / Aaftab Munshi ; Dan Ginsburg ; Dave Shreiner 공저 ; 정회경 ; 김창수 공역 / 홍릉과학출판사
(손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉  : with 유니티 (손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉 : with 유니티 2016 / 지음: 박영진 / 비엘북스
(손맵 스타일로 시작하는) 서브스턴스 디자이너 (손맵 스타일로 시작하는) 서브스턴스 디자이너 2019 / 지음: 박예동 / 비엘북스(Vielbooks)
디지털 게임 배경 컨셉 아트  : by 포토샵  = Game environment concept art : by Photoshop 디지털 게임 배경 컨셉 아트 : by 포토샵 = Game environment concept art : by Photoshop 2013 / 박종원 지음 / 길벗
(CGSF를 활용한) 게임 서버 제작 : C++로 온라인 게임 서버 구축하기 (CGSF를 활용한) 게임 서버 제작 : C++로 온라인 게임 서버 구축하기 2014 / 박주항 지음 / 한빛미디어
(초보자를 위한)게임 배경 프로그래밍 (초보자를 위한)게임 배경 프로그래밍 2017 / 지음: 박중수 / 무지개터
(회사에서 바로 통하는)일러스트레이터 CS3 (회사에서 바로 통하는)일러스트레이터 CS3 2008 / 박혜진 지음 / 한빛미디어
(회사에서 바로 통하는) 일러스트레이터 CS4 (회사에서 바로 통하는) 일러스트레이터 CS4 2009 / 박혜진 지음 / 한빛미디어
(FUNPPY의) FUNFUN 판타스틱 일러스트 : 재미있게 배우는 실무 콘셉트 일러스트 (FUNPPY의) FUNFUN 판타스틱 일러스트 : 재미있게 배우는 실무 콘셉트 일러스트 2010 / 백윤화 지음 / 영진닷컴
지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식 : 철학, 과학, 예술, 종교, 신비 편 지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식 : 철학, 과학, 예술, 종교, 신비 편 2015 / 채사장 지음 / 한빛비즈
어딘가 상상도 못 할 곳에, 수많은 순록 떼가 : 켄 리우 소설 어딘가 상상도 못 할 곳에, 수많은 순록 떼가 : 켄 리우 소설 2020 / 지은이: 켄 리우 ; 옮긴이: 장성주 / 황금가지
히어로의 공식: 첫눈에 독자를 홀리는 역대급 주인공 만들기 히어로의 공식: 첫눈에 독자를 홀리는 역대급 주인공 만들기 2022 / 지음: 사샤 블랙; 옮김: 정지현 / 윌북
빌런의 공식 빌런의 공식 2022 / 지음: 샤샤 블랙; 옮김: 정지현 / 월북
(내가 그린 일러스트가 살아 움직이는)짧은 애니메이션 만들기 with 클립 스튜디오 (내가 그린 일러스트가 살아 움직이는)짧은 애니메이션 만들기 with 클립 스튜디오 2018 / 지음: 요시베 나오키 ; 옮김: 김재훈 / 한빛미디어
(대한민국 No.1 건축사 박성모의) 스케치업 브이레이&포토샵 (대한민국 No.1 건축사 박성모의) 스케치업 브이레이&포토샵 2016 / 지음: 박성모 ; 박상규 ; Yao Yuan / BM성안당
3DS MAX 4.2 & CHARACTER STUDIO 3.2 3DS MAX 4.2 & CHARACTER STUDIO 3.2 2001 / 박종원 등저 / 삼양출판사
(ZBrush와 3ds max를 이용한) 3D 배경 그래픽 제작노트 = 3D game graphic (ZBrush와 3ds max를 이용한) 3D 배경 그래픽 제작노트 = 3D game graphic 2012 / 장형호 지음 / 성안당
게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 2018 / 지은이: 안승철 ; 박재형 / 성안당
(CG 입문을 위한 3D 아티스트 임성훈의) ZBrush 4RX 매뉴얼 (CG 입문을 위한 3D 아티스트 임성훈의) ZBrush 4RX 매뉴얼 2016 / 지음: 임성훈 / 정보문화사
하우 투 랩 하우 투 랩 2012 / 폴 에드워즈 지음 ; 최경은 옮김 / 한스미디어(한즈미디어)
배경 일러스트 작법서 배경 일러스트 작법서 2017 / 저: 이동익 / Digital Books(디지털북스)
게임 스케치업  : 1인 게임 개발자 & 컨셉아트 디자이너를 위한 game sketchup 게임 스케치업 : 1인 게임 개발자 & 컨셉아트 디자이너를 위한 game sketchup 2017 / 저:조지훈 / 디지털북스
메이커를 위한 실전 모터 가이드  : 다양한 모터 개념과 설정 방법 메이커를 위한 실전 모터 가이드 : 다양한 모터 개념과 설정 방법 2018 / 지음: 매튜 스카피노 ; 옮김: 남기혁 / 에이콘
손맵 핸드페인팅 제작 테크닉, 캐릭터 편 손맵 핸드페인팅 제작 테크닉, 캐릭터 편 2015 / 지음: 윤상혁 / 비엘북스
(신.중년을 위한) 스마트폰 쉽게 배우기 (신.중년을 위한) 스마트폰 쉽게 배우기 2021 / 오경순 저 / 크라운출판사
(내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 (내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 2021 / 요시베 나오키 지음 ; 김재훈 옮김 / 한빛미디어

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대2
30대1
40대4
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년2
2018년1
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년4
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록