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  • (나홀로 완성하는) 유니티 3D액션게임 : 유니티5, 클라우드, C# 서버까지 한방에 마스터

    발행연도 - 2017 / 지음: 송호연 / 예문사
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]종합자료실
    • 부록 부록있음
    • 등록번호 CI0000028943
    • ISBN 9788927420118
    • 형태 762 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드

전체도서관 소장정보

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기초부터 활용까지 한 번에 완성할 수 있도록 총 29챕터로 구성, 강의 교재용 구성을 도입해 체계적인 학습이 가능하다.
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블록체인 인 액션 블록체인 인 액션 2021 / 지음: 비나 라마머시 ; 옮김: 정우현 / Jpub(제이펍)
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(Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는)알고리즘 (Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는)알고리즘 2017 / 지음: 아디트야 바르가바 ; 옮김: 김도형 / 한빛미디어
고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트 : 최고의 오픈 소스 게임 엔진으로 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임 5가지 만들기 고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트 : 최고의 오픈 소스 게임 엔진으로 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임 5가지 만들기 2024 / 지은이: 크리스 브래드필드 ; 옮김: 강세중 / 제이펍
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게임 기획의 정석  게임 기획의 정석 2024 / 지음: 타이난 실베스터 ; 옮김: 오영욱 / 스타비즈
유니티 C# 스크립팅 마스터하기 : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 2016 / 지음: 앨런 쏜 ; 옮김: 장석현 / 에이콘
(초보자를 위한)유니티 5 입문 : 설치에서 3D와 2D게임까지 (초보자를 위한)유니티 5 입문 : 설치에서 3D와 2D게임까지 2016 / 지음: 아라카와 다쿠야, 아사노 유이치 ; 옮김: 윤준 / 한빛미디어
라즈베리 파이로 시작하는 나의 첫 프로그래밍  : 스크래치 마인크래프트 전자공작을 즐겨보자! 라즈베리 파이로 시작하는 나의 첫 프로그래밍 : 스크래치 마인크래프트 전자공작을 즐겨보자! 2015 / 아베 카즈히로, 이시하라 준야, 시오노 요시타카 공저 ; 안동현 옮김 / 프리렉
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(오준석의)안드로이드 생존코딩 : 코틀린 편 (오준석의)안드로이드 생존코딩 : 코틀린 편 2018 / 지음: 오준석 / 한빛미디어
(유니티 에반젤리스트의)유니티 그래픽스 최적화 스타트업 (유니티 에반젤리스트의)유니티 그래픽스 최적화 스타트업 2019 / 지음: 오지현 / 비엘북스
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기억 : 베르나르 베르베르 장편소설. 2 기억 : 베르나르 베르베르 장편소설. 2 2020 / 지은이: 베르나르 베르베르; 옮긴이: 전미연 / 열린책들
(프로그래밍인사이트)코딩 인터뷰 완전 분석 (프로그래밍인사이트)코딩 인터뷰 완전 분석 2017 / 지음: 게일 라크만 맥도웰 ; 옮김: 이창현 / 인사이트
(유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 (유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 2016 / 구부키 류이치 지음 ; 김성재 옮김 / 한빛미디어
처음 배우는 딥러닝 수학 처음 배우는 딥러닝 수학 2018 / 와쿠이 요시유키, 와쿠이 사다미 지음 ; 박광수 옮김 / 한빛미디어
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지혜로운 부모가 행복한 아이를 만든다 지혜로운 부모가 행복한 아이를 만든다 2015 / 박경애 지음 / 원앤원에듀(원앤원콘텐츠그룹)
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나이 대출건수
10대 미만0
10대1
20대6
30대5
40대0
50대2
60대0
70대0
80대1
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년3
2018년2
2019년1
2020년5
2021년1
2022년3
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

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