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    (송쌤의) 엔트리 코딩학교

    발행연도 - 2017 / 송상수 지음 / 제이펌
    • 도서관 영종하늘도서관
    • 자료실 [영종하늘]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 YS0000028578
    • ISBN 9791185890647
    • 형태 304 p. 25 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
엔트리로 만들 수 있는 다양한 작품을 설명한다. ‘생각하기, 생각다듬기, 알고리즘 만들기, 프로그래밍하기, 검토하기’로 소프트웨어 제작 단계를 나누어 스스로 학습할 수 있도록 하는 한편, 가르쳐 주는 사람이 없어도 혼자 공부할 수 있도록 상세히 안내한다.
엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교  엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교 2023 / 지음: 로니킴 / 영진닷컴
헬로 루비 : 코딩이랑 놀자! 헬로 루비 : 코딩이랑 놀자! 2016 / 린다 리우카스 지음 ; 이지선 옮김 / 길벗어린이
(놀면서 저절로 알게 되는)어린이 코딩 개념: 컴퓨터 없이도 술술 깨치는 코딩 원리 (놀면서 저절로 알게 되는)어린이 코딩 개념: 컴퓨터 없이도 술술 깨치는 코딩 원리 2022 / 지음: 랜디 린; 옮김: 권보라 / 유엑스리뷰(UX REVIEW)
알고와 리즘의 코딩 모험 알고와 리즘의 코딩 모험 2019 / 미야자키 마코토 글 ; 고향옥 옮김 / 상수리
파이썬으로 무인도 탈출하기 : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩~ 파이썬으로 무인도 탈출하기 : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩~ 2019 / 지음: 박정호, 안해민, 박찬솔 / 생능출판
(어린이도 부모님도 알아야 할)코딩하기 전 코딩책 (어린이도 부모님도 알아야 할)코딩하기 전 코딩책 2021 / 글: 박준석, 오정석; 그림: 김혜령 / 동아시아사이언스
스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩 : 스크래치 주니어 공식 가이드북 스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩 : 스크래치 주니어 공식 가이드북 2016 / 마리나 유머시 버스, 미첼 레스닉 지음 ; 고정아 옮김 / 뭉치
(송쌤의) 엔트리 코딩학교 (송쌤의) 엔트리 코딩학교 2017 / 송상수 지음 / 제이펌
(송쌤의) 엔트리 인공지능학교= Entry AI school: 초등 SW 교과서 저자인 송쌤과 함께하는 엔트리 인공지능 코딩! (송쌤의) 엔트리 인공지능학교= Entry AI school: 초등 SW 교과서 저자인 송쌤과 함께하는 엔트리 인공지능 코딩! 2022 / 지음: 송상수 / 제이펍
(송쌤의) 엔트리 게임 코딩 학교= Entry coding school (송쌤의) 엔트리 게임 코딩 학교= Entry coding school 2019 / 지음: 송상수 / 제이펍
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 01, 버그킹덤의 차원 침략 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 01, 버그킹덤의 차원 침략 2018 / 송아론, k프로덕션 [공] 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원침략 코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원침략 2019 / 지음: 송아론; k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 02, 히어로의 탄생 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 02, 히어로의 탄생 2018 / 송아론, k프로덕션 [공] 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
컴퓨터와 코딩 컴퓨터와 코딩 2016 / 글: 로지 디킨스 ; 그림: 쇼 닐센 / Usborne Korea:
인크레더블 코딩  : 초등 코딩 나만의 게임 만들기 인크레더블 코딩 : 초등 코딩 나만의 게임 만들기 2020 / 지음: 한국코딩교육진흥협회 / 다산스마트에듀
(2주 완성) 엔트리 코딩 (2주 완성) 엔트리 코딩 2021 / 지음: 김슬기 / 길벗
파이썬아 반가워! : 20일 안에 끝내는 코딩 파이썬아 반가워! : 20일 안에 끝내는 코딩 2018 / 지음: 곽문기 / 다락원
(송쌤의) 엔트리 게임 코딩 학교= Entry coding school (송쌤의) 엔트리 게임 코딩 학교= Entry coding school 2019 / 지음: 송상수 / 제이펍
(송쌤의)엔트리 인공지능학교 (송쌤의)엔트리 인공지능학교 2022 / 지음: 송상수 / 제이펍
파이썬과 케라스로 배우는 강화학습 : 내 손으로 직접 구현하는 게임 인공지능 파이썬과 케라스로 배우는 강화학습 : 내 손으로 직접 구현하는 게임 인공지능 2017 / 지음: 이웅원 외 / 위키북스
(혼자서도 척척)초등 코딩 엔트리 무작정 따라하기 = The cakewalk series-elementary coding by entry (혼자서도 척척)초등 코딩 엔트리 무작정 따라하기 = The cakewalk series-elementary coding by entry 2019 / 지음: 에이럭스 코딩교육연구소, 곽혜미 / 길벗
(엔트리로 시작하는)프로그래밍 첫걸음 = Easy entry programming (엔트리로 시작하는)프로그래밍 첫걸음 = Easy entry programming 2017 / 문택주, 김재휘 지음 / 영진닷컴
(초등 교사 훈쌤의) 코딩 교과서 (초등 교사 훈쌤의) 코딩 교과서 2018 / 글: 나훈희 ; 그림: 방상호 / 풀빛
(한 권으로 끝내는)파이썬  : 코딩 순서부터 해결 방법까지 도해로 알아보는 파이썬 입문 (한 권으로 끝내는)파이썬 : 코딩 순서부터 해결 방법까지 도해로 알아보는 파이썬 입문 2019 / 지음: 김명호 / 에듀웨이
호밀밭의 파수꾼 호밀밭의 파수꾼 1998 / 지음: J. D. 샐린저 ; 옮김: 이덕형 / 문예출판사
엔트리로 시작하는 블록코딩 : 소프트웨어 교육의 첫걸음 엔트리로 시작하는 블록코딩 : 소프트웨어 교육의 첫걸음 2019 / 지음: 장효선 / 성안당
코어 자바스크립트 = Core Javascript : 핵심 개념과 동작 원리로 이해하는 자바스크립트 프로그래밍 코어 자바스크립트 = Core Javascript : 핵심 개념과 동작 원리로 이해하는 자바스크립트 프로그래밍 2022 / 지음: 정재남 / 위키북스
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(데이터 과학을 위한)파이썬과 R (데이터 과학을 위한)파이썬과 R 2022 / 지음: 릭 슈카페타, 보이안 앙겔로프; 옮김: 임혜연 / 한빛미디어

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나이 대출건수
10대 미만9
10대17
20대0
30대8
40대23
50대3
60대1
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년9
2019년7
2020년12
2021년12
2022년10
2023년3
2024년4
2025년4
2026년0

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