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    파이썬아 반가워! : 20일 안에 끝내는 코딩

    발행연도 - 2018 / 지음: 곽문기 / 다락원
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CI0000042876
    • ISBN 9788927747147
    • 형태 208 p. 29 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 어린이 > 어린이학습/교양 > 컴퓨터

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
코딩을 처음 시작하는 친구들이 쉽게 프로그래밍을 익힐 수 있도록 블록 모양으로 만들어진 교육용 프로그램 언어인 '엔트리'와 텍스트 코딩을 배우기 전에 블록 코딩과 텍스트 코딩을 비교할 수 있는 '엔트리파이선', 그리고 글자와 숫자로 이루어진 텍스트 기반의 프로그래밍 언어인 파이썬을 모두 담았다.
1장 파이썬아 반가워!
1일째 파이썬을 배우기 전에
2일째 파이썬이 뭐예요?

2장 엔트리와 엔트리파이선
3일째 안녕? 엔트리
4일째 엔트리파이선, 블록 코딩에서 텍스트 코딩으로
5일째 꽃송이 만들기
6일째 무당벌레의 하루
7일째 덧셈 퀴즈
8일째 오늘의 할 일

3장 파이썬 시작하기
9일째 파이썬 여행 준비하기
10일째 파이썬 무작정 시작하기
11일째 데이터 타입
12일째 거북이로 그림 그리기
13일째 프로그램의 흐름 제어하기
14일째 나를 아끼는 프로그래밍
15일째 내장 함수 활용하기
16일째 유용한 모듈 활용하기

4장 게임 만들기
17일째 지능형 챗봇
18일째 가위바위보
19일째 숫자 야구 게임
20일째 거북이 조정하기

부록
연습 문제 정답
파이썬 용어 및 핵심 정리
비주얼 스튜디오 코디로 작업하기
엔트리 블록 설명 모음
차원의 골드랜드: 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2, 우리는 동전 벌레 헌터 차원의 골드랜드: 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2, 우리는 동전 벌레 헌터 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀
차원의 골드랜드. 1: 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩 , 차원의 문을 건너다 차원의 골드랜드. 1: 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩 , 차원의 문을 건너다 2025 / 지음: 다산스마트에듀 SW교육센터 기획 ; 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀
시작해요, 코딩. 1, 코딩과 프로그래밍 시작해요, 코딩. 1, 코딩과 프로그래밍 2017 / 글: 헤더 라이언스, 엘리자베스 트위데일 ; 그림: 알렉스 웨이트게이트 ; 옮김: 홍지연 / 시공주니어
시작해요, 코딩. 2, 디지털 세상과 인터넷 시작해요, 코딩. 2, 디지털 세상과 인터넷 2017 / 글: 헤더 라이언스, 엘리자베스 트위데일 ; 그림: 알렉스 웨이트게이트 ; 옮김: 홍지연 / 시공주니어
시작해요, 코딩. 3, 생활 속의 코딩 시작해요, 코딩. 3, 생활 속의 코딩 2018 / 글: 헤더 라이언스 ; 그림: 알렉스 웨스트게이트, 댄 크리스프 ; 옮김: 홍지연 / 시공주니어
시작해요, 코딩. 4, 앱과 게임 프로그래밍 시작해요, 코딩. 4, 앱과 게임 프로그래밍 2018 / 글: 헤더 라이언스 ; 그림: 알렉스 웨스트게이트, 댄 크리스프 ; 옮김: 홍지연 / 시공주니어
로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터. 1, 모델링편 로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터. 1, 모델링편 2022 / 지음: 로보로보 / 영진닷컴
파이썬아 반가워! : 20일 안에 끝내는 코딩 파이썬아 반가워! : 20일 안에 끝내는 코딩 2018 / 지음: 곽문기 / 다락원
나도 마이크로비트로 코딩한다 나도 마이크로비트로 코딩한다 2019 / 지음: 김태서 / 씨마스
수학으로 배우는 파이썬 수학으로 배우는 파이썬 2019 / 지음: 다나카 카즈나리 ; 옮김: 유세라 / 영진닷컴
(미래의 프로그래머를 위한)파이썬 무작정 따라하기 (미래의 프로그래머를 위한)파이썬 무작정 따라하기 2021 / 지음: 서승희, 송석리 / 길벗
(미래의 게임 프로그래머를 위한)로블록스 게임 제작 무작정 따라하기 (미래의 게임 프로그래머를 위한)로블록스 게임 제작 무작정 따라하기 2021 / 지은이: 서종원, 김연호, 강은숙 / 길벗
파이썬으로 무인도 탈출하기 : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩 파이썬으로 무인도 탈출하기 : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩 2019 / 지음: 박정호, 안해민, 박찬솔 / 생능
PPT 디자인 팩토리 with 파워포인트 PPT 디자인 팩토리 with 파워포인트 2025 / 지음: 놀이교육콘텐츠랩 / 마린북스
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곰팡이 수지  : 곰팡이의 거의 모든 것 곰팡이 수지 : 곰팡이의 거의 모든 것 2018 / 지음: 레오노라 라이틀 ; 옮김: 이정모 / 스콜라
파이썬으로 무인도 탈출하기  : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩~ 파이썬으로 무인도 탈출하기 : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩~ 2019 / 지음: 박정호, 안해민, 박찬솔 / 생능출판
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파이썬과 케라스로 배우는 강화학습 : 내 손으로 직접 구현하는 게임 인공지능 파이썬과 케라스로 배우는 강화학습 : 내 손으로 직접 구현하는 게임 인공지능 2017 / 지음: 이웅원 외 / 위키북스
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앱 인벤터 : 누구나 쉽게 만드는 스마트폰 앱! 앱 인벤터 : 누구나 쉽게 만드는 스마트폰 앱! 2017 / Codable 지음 / 혜지원
(한 권으로 끝내는)파이썬  : 코딩 순서부터 해결 방법까지 도해로 알아보는 파이썬 입문 (한 권으로 끝내는)파이썬 : 코딩 순서부터 해결 방법까지 도해로 알아보는 파이썬 입문 2019 / 지음: 김명호 / 에듀웨이
(송쌤의) 스크래치 코딩학교  : 스크래치 3.0 (송쌤의) 스크래치 코딩학교 : 스크래치 3.0 2019 / 지음: 송상수 / Jpub(제이펍)
Just my rotten luck Just my rotten luck 2015 / by James Patterson, Chris Tebbetts; illustrated by Laura Park / Young Arrow
(내 손안의 AR 세상)코스페이시스 멀지큐브 (내 손안의 AR 세상)코스페이시스 멀지큐브 2020 / 지은이: 김소라, 이지연 / 해람북스

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통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만2
10대7
20대0
30대5
40대13
50대2
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년1
2019년5
2020년4
2021년8
2022년5
2023년3
2024년1
2025년2
2026년0

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