정보통신 분야의 핵심 기술과 산업인 가상현실, 모빌리티, 미디어, 디지털 헬스케어, 빅데이터, 사물인터넷, 소셜 로봇, 인공지능, 커머스, 블록체인 10개 분야를 대상으로 최근 글로벌 시장의 변화와 우리나라의 현황 그리고 문제점을 분석했다.
서문 기승결 규제와 혁신의 현기증
CHAPTER 1 인공지능, 지나친 기대에서 냉정한 현실로 / 한상기[테크론티어 대표] CHAPTER 2 빅데이터, 관심에서 실행으로 이동할 때 / 나성호[하나금융경영연구소 데이터 분석가 CHAPTER 3 블록체인, 무한 가능성에 대한 예고를 시작하다 / 이두원[아니스트 대표, 동국대학교 핀테크 블록체인학과 교수 CHAPTER 4 IoT, 연결을 넘어 킬러 서비스로 / 김학용[IoT 전략연구소 대표, 순천향대학교 IoT보안연구센터 교수] CHAPTER 5 소셜 로봇, 홈으로 들어오는 감성 인터랙션 / 윤훈주[유비유넷 대표 운영위원] CHAPTER 6 아마존으로 살펴본 커머스의 미래 / 김학용[IoT전략연구소 대표, 순천향대학교 IoT보안연구센터 교수] CHAPTER 7 갈 길을 잃은 모빌리티 산업 / 차두원[한국과학기술기획평가원 혁신전략연구소 정책위원] CHAPTER 8 데이터 사이언스, 디지털 헬스케어 산업의 경계를 무너뜨리다 / 이재훈[인터마운틴 헬스케어 의료정보학자, 유타대학교 생명정보학과 외래조교수] CHAPTER 9 미디어, 분기점을 넘어선 해 / 조영신[SK경영경제연구소 수석연구원] CHAPTER 10 가상현실, 넥스트 레벨 사용자 경험으로 진화 / 박정우[서틴플로우 대표]
주석·참고문헌
생각은 죽지 않는다 : 인터넷이 생각을 좀먹는다고 염려하는 이들에게2015 / 지음: 클라이브 톰슨 ; 옮김: 이경남 / 알키(시공사)