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  • 프그맨 코딩을 부탁해 : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것

    발행연도 - 2018 / 글: TMD 에듀테크연구소 ; 기획·만화: 김상진 / 미디어숲
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000438154
    • ISBN 9791158740443
    • 형태 247 p. 25 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 어린이 > 어린이만화 > 학습만화

전체도서관 소장정보

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흥미진진한 이야기가 어우러져 코딩을 더욱 재미있게 접할 수 있다. 코딩과 관련한 낯선 용어들, 컴퓨터의 원리와 코딩의 관계 등을 개성 넘치는 캐릭터들 사이의 이야기로 재미있게 전달한다. 이야기를 따라가다 보면 자연스럽게 코딩 개념을 알게 된다.
1. 컴퓨터 없이 못 살아
2. 코딩이 궁금해
3. 컴퓨팅 사고력을 기르자!
4. 컴퓨터 너를 알고 싶어
5. 역사를 알아야!
6. 컴퓨터 언어는 어떻게 작동할까?
7. 도전! 프로그래밍 언어 속으로
8. 재미있고 신나는 프로그램
9. 우리는 모두 코더!
코딩 대탐험 : 튜링의 유산. 1, 초등수학 연산편 코딩 대탐험 : 튜링의 유산. 1, 초등수학 연산편 2018 / 글: 한선관 ; 김도용 ; 만화: 강마루 / 생능
(컴퓨팅 사고력을 키우는) 컴퓨터과학 알고리즘 : 스크래치 3.0 (컴퓨팅 사고력을 키우는) 컴퓨터과학 알고리즘 : 스크래치 3.0 2019 / 지음: 장수정, 전현희, 강희숙, 주희정, 이서영, 신윤정, 김명윤, 유재혁 / 생능출판
MAPS 코딩 : 컴퓨팅 사고력을 키우는 언플러그드 코딩놀이  MAPS 코딩 : 컴퓨팅 사고력을 키우는 언플러그드 코딩놀이 2019 / 지음: 코딩 아빠 / 북오름
코딩 펭귄의 남극 대탐험 : 어린이를 위한 컴퓨터 과학 동화~ 코딩 펭귄의 남극 대탐험 : 어린이를 위한 컴퓨터 과학 동화~ 2019 / 글: 박정호, 정효숙, 조윤주, 김선주 ; 그림: 조수진 / 생능
(와글와글) 엔트리로 레트로 게임 만들기 : 엔트리 활용 (와글와글) 엔트리로 레트로 게임 만들기 : 엔트리 활용 2022 / 지음: 코딩연구소 / 마린북스
놀이와 게임으로 만나는 코딩의 세계 : 생각하는 코더가 될래요 놀이와 게임으로 만나는 코딩의 세계 : 생각하는 코더가 될래요 2018 / 지음: 짐 크리스티안 ; 옮김: 전성민 / 미디어숲(다빈치하우스)
(맨 처음 배우는) 코딩과 컴퓨터 (맨 처음 배우는) 코딩과 컴퓨터 2018 / 글: 애나 클레이본 ; 그림: 마티아 세라토 ; 옮긴이: 홍지연 / 사파리
프그맨 코딩을 부탁해  : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것 프그맨 코딩을 부탁해 : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것 2018 / 글: TMD 에듀테크연구소 ; 기획·만화: 김상진 / 미디어숲
(세상을 읽는 커다란 눈)알고리즘 (세상을 읽는 커다란 눈)알고리즘 2019 / 글: 플로랑스 피노 ; 그림: 뱅상 베르지에 ; 옮김: 허린 / 다림
인크레더블 코딩  : 초등 코딩 나만의 게임 만들기 인크레더블 코딩 : 초등 코딩 나만의 게임 만들기 2020 / 지음: 한국코딩교육진흥협회 / 다산스마트에듀
멋진 코딩 이야기 멋진 코딩 이야기 2018 / 글: 롭 한센 ; 그림: 데이미언 웨그힐 ; 옮김: 홍석윤 / 그린북
(기적특강 2주 완성) 스크래치 코딩 : 초등 3·4·5학년 (기적특강 2주 완성) 스크래치 코딩 : 초등 3·4·5학년 2020 / 지음: 함성진 / 길벗
(학교 수업이 즐거워지는)엔트리 코딩 (학교 수업이 즐거워지는)엔트리 코딩 2017 / 저자: 홍지연, 안진석 / Youngjin.com(영진닷컴)
팜. 1 : 기발한 상상력이 가득한 판타지 코딩과학동화 팜. 1 : 기발한 상상력이 가득한 판타지 코딩과학동화 2019 / 글: 홍지연 ; 그림: 지문 / 길벗
팜. 2, 하늘 농장 : 기발한 상상력이 가득한 판타지 코딩과학동화 팜. 2, 하늘 농장 : 기발한 상상력이 가득한 판타지 코딩과학동화 2020 / 글: 홍지연 ; 그림: 지문 / 길벗
마인드 스쿨= Mind school. 13, 용돈이 더 필요해! : 경제관념이 훅~ 성장하는 책 마인드 스쿨= Mind school. 13, 용돈이 더 필요해! : 경제관념이 훅~ 성장하는 책 2016 / 지음: 꽤미자; 그림: 김수지 / 고릴라박스
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 1, 수상한 학교를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 1, 수상한 학교를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 진 루엔 양 글 ; 마이크 홈스 그림 ; 임백준 옮김 / 길벗어린이
시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
용선생 만화 한국사 : 역사반, 시민과 함께 민주주의를 꽃피우다!. 12, 현대 용선생 만화 한국사 : 역사반, 시민과 함께 민주주의를 꽃피우다!. 12, 현대 2017 / 글: 송용운 , 정윤희 , 이홍석 , 박동명 ; 그림: 뭉선생 , 윤효식 / 사회평론
코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2018 / 지음: 송아론 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
Castle Adventure Castle Adventure 2011 / by Roderick Hunt , Illustrated by Alex Brychta / Oxford University press
시작해요, 코딩. 1, 코딩과 프로그래밍 시작해요, 코딩. 1, 코딩과 프로그래밍 2017 / 헤더 라이언스, 엘리자베스 트위데일 [같이]글 ; 알렉스 웨이트게이트 그림 ; 홍지연 옮김 / 시공주니어
(크리에이터 양띵의)어린이 유투브스타 (크리에이터 양띵의)어린이 유투브스타 2017 / 지음: 양띵, 이성민 ; 그림: 김정한 / 미래엔
(엔트리로 배우는) 초등 코딩 무작정 따라하기 (엔트리로 배우는) 초등 코딩 무작정 따라하기 2018 / 지음: 에이럭스 코딩교육연구소, 곽혜미 / 길벗
(쉽고·재미있는) 어린이 첫 그림 한자 사전 : 1단계 (쉽고·재미있는) 어린이 첫 그림 한자 사전 : 1단계 2014 / 구성: 한자교재개발팀 ; 그림: 신재환 / 글송이

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나이 대출건수
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통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년5
2020년1
2021년2
2022년2
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