추천도서

  • 알고와 리즘의 코딩 모험 : 앤트리는 가라~ 난 직접 코딩한다!

    발행연도 - 2019 / 글: 미야자키 마코토 ; 옮김: 고향옥 / 상수리(맥스교육)
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000446737
    • ISBN 9791155716076
    • 형태 168 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책

전체도서관 소장정보

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초등학생들이 프로그래밍에 흥미를 가질 수 있도록 스마트폰이나 컴퓨터에서 게임이 어떻게 작동하는지 이해할 수 있게 만든 입문서이다. 저자가 어린이들과 직접 교류하면서 알게 된 코딩 교육의 여러 문제점들을 분석해 저자가 직접 교육 전용 애플리케이션을 만들었다.
우당탕탕 컴퓨터 어드벤처  : 윈도우 공용 + 인터넷 + 몬스터타자  우당탕탕 컴퓨터 어드벤처 : 윈도우 공용 + 인터넷 + 몬스터타자 2024 / 지음: 마린북스 교재개발팀 / 마린북스
알쏭달쏭 알고리즘이 궁금해. 1, 생활 속 알고리즘 찾기 알쏭달쏭 알고리즘이 궁금해. 1, 생활 속 알고리즘 찾기 2019 / 감수: 마쓰다 다카시 ; 옮김: 김정화 / 주니어RHK
알쏭달쏭 알고리즘이 궁금해. 2, 자주 쓰는 알고리즘 알기 알쏭달쏭 알고리즘이 궁금해. 2, 자주 쓰는 알고리즘 알기 2019 / 감수: 마쓰다 다카시 ; 옮김: 김정화 / 주니어RHK
알쏭달쏭 알고리즘이 궁금해. 3, 알고리즘의 기본 형태 알쏭달쏭 알고리즘이 궁금해. 3, 알고리즘의 기본 형태 2019 / 감수: 마쓰다 다카시 ; 옮김: 김정화 / 주니어RHK
(코딩이 쉬워지는 10가지) 슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지) 슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스 ; 옮김: 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
(Scratch) 마법코딩  : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! (Scratch) 마법코딩 : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! 2018 / 글/그림: 메밀 / 한국경제신문
엔트리로 시작하는 피지컬 컴퓨팅 E-센서보드 엔트리로 시작하는 피지컬 컴퓨팅 E-센서보드 2017 / 저: 문택주 ; 새로운교육개발팀 / Youngjin.com(영진닷컴)
알고와 리즘의 코딩 모험 : 앤트리는 가라~ 난 직접 코딩한다! 알고와 리즘의 코딩 모험 : 앤트리는 가라~ 난 직접 코딩한다! 2019 / 글: 미야자키 마코토 ; 옮김: 고향옥 / 상수리(맥스교육)
파이썬으로 무인도 탈출하기  : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩~ 파이썬으로 무인도 탈출하기 : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩~ 2019 / 지음: 박정호, 안해민, 박찬솔 / 생능출판
스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩 : 스크래치 주니어 공식 가이드북 스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩 : 스크래치 주니어 공식 가이드북 2016 / 지음: 마리나 유머시 버스 ; 미첼 레스닉 ; 옮김: 고정아 / 뭉치
코딩천재의 비법노트. 1단계, 컴퓨터 시스템, 데이터 분석 코딩천재의 비법노트. 1단계, 컴퓨터 시스템, 데이터 분석 2021 / 지음: 브레인 퀘스트; 옮김: 배장열 / 우리학교
코딩천재의 비법노트. 2단계, 프로그래밍 기초, 스크래치와 엔트리 코딩천재의 비법노트. 2단계, 프로그래밍 기초, 스크래치와 엔트리 2021 / 지음: 브레인 퀘스트; 옮김: 배장열 / 우리학교
코딩천재의 비법노트. 3단계, 파이썬, HTML과 CSS 코딩천재의 비법노트. 3단계, 파이썬, HTML과 CSS 2021 / 지음: 브레인 퀘스트; 옮김: 배장열 / 우리학교
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