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    빈대 가족 과학 스쿨: 코딩. [1]: 초등 코믹 과학 만화, 엔트리 파크의 비밀

    발행연도 - 2018 / 스토리박스 글; 류수형 그림 / 재미북스
    • 도서관 영종하늘도서관
    • 자료실 [영종하늘]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 YS0000041441
    • ISBN 9788960244566
    • 형태 190 p. 25 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책

전체도서관 소장정보

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초등 코믹 과학 만화. 코딩은 무엇일까? 소프트웨어는 하드웨어와 어떻게 다를까? 엔트리는 어떻게 쓰는 것일까? 알고리즘은 뭐고, 어떻게 만드는 걸까? 재미있는 만화 사이사이에 들어 있는 '코딩 톡톡'을 보면 이 모든 질문에 대한 쉽고 명쾌한 답이 있다.
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 이준범 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
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코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
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(모두를 위한 메타버스) 스토리텔링 젭(ZEP) 크리에이터  : 스토리텔링 기반으로 보다 쉽게 젭(ZEP) 만들기!  (모두를 위한 메타버스) 스토리텔링 젭(ZEP) 크리에이터 : 스토리텔링 기반으로 보다 쉽게 젭(ZEP) 만들기! 2024 / 지음: 송해남 [외] / 광문각출판미디어
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마인드 스쿨 = Mind school. 3, 너도 같이 놀자! : [만화]왕따를 뻥~ 날려 버리는 책 마인드 스쿨 = Mind school. 3, 너도 같이 놀자! : [만화]왕따를 뻥~ 날려 버리는 책 2016 / 글: 류병민 ; 그림: 김기수 / 고릴라박스
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 02, 히어로의 탄생 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 02, 히어로의 탄생 2018 / 송아론, k프로덕션 [공] 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
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쿠키런 어드벤처. 2, 베이징 : [만화] 쿠키런 어드벤처. 2, 베이징 : [만화] 2016 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
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