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    재미나는 생각, AI와 게임 : AI와 나 그리고 게임

    발행연도 - 2019 / 지음: 줄리안 토겔리우스, 옮김: 송지연 / 에이콘
    • 도서관 마전도서관
    • 자료실 [마전]일반자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 ML0000004266
    • ISBN 9791161752693
    • 형태 208 p. 23 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
인공지능(AI)이나 게임에 대한 배경지식이 전혀 없더라도 그에 관한 역사와 주요 개념을 쉽게 이해할 수 있는 책이다. AI에 관련된 몇 가지 중요한 알고리즘에 관한 설명은 있지만, 저자조차 수학을 싫어하는 덕에 복잡한 수식 없이 핵심 개념을 꿰뚫어 이해할 수 있다.
(쉽게 시작하는) 쿠버네티스= Getting started Kubernetes (쉽게 시작하는) 쿠버네티스= Getting started Kubernetes 2023 / 지음: 서지영 / 길벗
(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문  : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지  (따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 2024 / 지음: 쇼다 츠야노 ; 옮김: 김성훈 / 한빛미디어
(그림과 실습으로 배우는) 도커 & 쿠버네티스 : 개념과 작동 원리가 쏙쏙 이해되는 완벽 입문서 (그림과 실습으로 배우는) 도커 & 쿠버네티스 : 개념과 작동 원리가 쏙쏙 이해되는 완벽 입문서 2022 / 지음: 오가사와라 시게타카 ; 옮김: 심효섭 / 위키북스
(Android Studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍 (Android Studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍 2016 / 지음: 우재남, 박길식 / 한빛아카데미
(24단계 실습으로 정복하는) 쿠버네티스  (24단계 실습으로 정복하는) 쿠버네티스 2022 / 지음: 이정훈 / 위키북스
자율 주행 자동차 만들기 : 자율 주행 소프트웨어 시스템의 원리와 구현 방법 자율 주행 자동차 만들기 : 자율 주행 소프트웨어 시스템의 원리와 구현 방법 2019 / 지음: 리우 샤오샨, 리 리윤, 탕 지에, 우 슈앙, 장 뤽 고디오; 옮김: 남기혁, 김은도, 서영빈 / 에이콘
(Do it!)안드로이드 앱 프로그래밍 : 안드로이드 9.0 파이 버전 반영! (Do it!)안드로이드 앱 프로그래밍 : 안드로이드 9.0 파이 버전 반영! 2019 / 지음: 정재곤 / 이지스 퍼블리싱
재미나는 생각, AI와 게임 : AI와 나 그리고 게임 재미나는 생각, AI와 게임 : AI와 나 그리고 게임 2019 / 지음: 줄리안 토겔리우스, 옮김: 송지연 / 에이콘
코드이노로 배우는 21개의 프로젝트: 코드이노:스크래치 센서보드+아두이노 코드이노로 배우는 21개의 프로젝트: 코드이노:스크래치 센서보드+아두이노 2015 / 지음: 최선오 / 아카데미소프트
(스크래치 & 센서보드로 만드는)게임 프로그래밍 (스크래치 & 센서보드로 만드는)게임 프로그래밍 2015 / 지음: 한국창의과학진흥원 / 영진닷컴
GPT-4, ChatGPT, 라마인덱스, 랭체인을 활용한 인공지능 프로그래밍  GPT-4, ChatGPT, 라마인덱스, 랭체인을 활용한 인공지능 프로그래밍 2023 / 지음: 후루카와 히데카즈 ; 옮김: 트랜스메이트 / 위키북스
(도메인 주도 설계로 시작하는)마이크로서비스 개발 (도메인 주도 설계로 시작하는)마이크로서비스 개발 2021 / 지음: 한정헌, 유해식, 최은정, 이주영 / 위키북스
처음 시작하는 마이크로서비스= Microservices Up & Running 처음 시작하는 마이크로서비스= Microservices Up & Running 2021 / 지음: 로니 미트라; 이라클리 나다레이슈빌리; 옮김: 최경현 / 한빛미디어;
(쉽게 배워 바로 써먹는)디자인 패턴= Design pattern: 24가지 패턴으로 알아보는 객체지향의 원리 (쉽게 배워 바로 써먹는)디자인 패턴= Design pattern: 24가지 패턴으로 알아보는 객체지향의 원리 2020 / 지음: 이호진 / 한빛미디어
JAVA 객체지향 디자인 패턴 JAVA 객체지향 디자인 패턴 2020 / 지음: 정인상; 채흥석 / 한빛미디어
왜 우리는 대학에 가는가 : EBS 다큐프라임 왜 우리는 대학에 가는가 : EBS 다큐프라임 2015 / EBS <왜 우리는 대학에 가는가>제작팀 지음 / 해냄
(Do it!) 첫 코딩 : 보통 사람이 알아야 할 프로그래밍 기초. [1], with 자바 (Do it!) 첫 코딩 : 보통 사람이 알아야 할 프로그래밍 기초. [1], with 자바 2019 / 지음: 정동균 / 이지스퍼블리싱
클래식 음악의 괴짜들. 1, 베토벤이 스튜 그릇을 던져 버린 이유는? 클래식 음악의 괴짜들. 1, 베토벤이 스튜 그릇을 던져 버린 이유는? 2014 / 글: 스티븐 이설리스 ; 그림: 애덤 스토어 ; 옮김: 고정아 / 비룡소
빵과 장미 : 캐서린 패터슨 장편소설 빵과 장미 : 캐서린 패터슨 장편소설 2010 / 캐서린 패터슨 지음 ; 우달임 옮김 / 문학동네
(실무자가 말하는)모의해킹 : 모의해킹 업무를 선택한 당신을 위한 조언! (실무자가 말하는)모의해킹 : 모의해킹 업무를 선택한 당신을 위한 조언! 2017 / 지음: 조정원 / 한빛미디어
당신은 데이터의 주인이 아니다 당신은 데이터의 주인이 아니다 2016 / 지음: 브루스 슈나이어 ; 옮김: 이현주 / 반비
너의 거기는 작고 나의 여기는 커서 우리들은 헤어지는 중입니다 : 김민정 시집 너의 거기는 작고 나의 여기는 커서 우리들은 헤어지는 중입니다 : 김민정 시집 2019 / 지음: 김민정 / 문학과지성사
포지셔닝 : 잭 트라우트와 앨 리스의 마케팅 클래식 포지셔닝 : 잭 트라우트와 앨 리스의 마케팅 클래식 2021 / 지은이: 잭 트라우트, 앨 리스 ; 옮긴이: 안진환 / 을유문화사
(가장 쉬운) 유니티 게임 제작  : 1인 게임 만들어 돈벌기  (가장 쉬운) 유니티 게임 제작 : 1인 게임 만들어 돈벌기 2019 / 지음: 김민석 / 정보문화사
몇 호에 사세요?  : 김소연 동화집 몇 호에 사세요? : 김소연 동화집 2013 / 지은이: 김소연 ; 그린이: 김효진 / 뜨인돌출판
HTML & CSS  : 웹사이트 개발과 디자인 기초 HTML & CSS : 웹사이트 개발과 디자인 기초 2012 / 존 두켓 지음 ; 홍영표 옮김 / 에이콘출판
좋아하는 과목으로 진로를 찾아라 : 문·이과 선택에서 유망 학과 결정까지 좋아하는 과목으로 진로를 찾아라 : 문·이과 선택에서 유망 학과 결정까지 2015 / 김상호 지음 / 노란우산
(프로그래머의 뇌를 단련하는) 수학 퍼즐  : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 (프로그래머의 뇌를 단련하는) 수학 퍼즐 : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 2016 / 지음: 마스이 토시카츠 ; 옮김: 노슬기 / 프리렉
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