인기도서

  • 대출인기

    코딩맨. 10, 최후의 결전 : [만화]

    발행연도 - 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 스튜디오다산
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000458781
    • ISBN 9791156397892
    • 형태 168 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
히어로 액션 코딩 학습 만화. 코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과 주변 캐릭터들 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 빠지게 한다. 권말 ‘만화 속 개념’을 통하여 재미있게 읽었던 내용을 개념과 연계하여 기억할 수 있다.
(끝짱 미래를 코딩하라!)엔트리 SW : 심화편 (끝짱 미래를 코딩하라!)엔트리 SW : 심화편 2017 / BJA 저 / 씨엔씨에듀
(눈으로 보고 바로 이해하는 ) 비주얼 코딩  : 10살부터 시작하는 컴퓨터 프로그래밍  : 스크래치 & 파이썬 (눈으로 보고 바로 이해하는 ) 비주얼 코딩 : 10살부터 시작하는 컴퓨터 프로그래밍 : 스크래치 & 파이썬 2016 / 지음: 캐롤 보더먼, 존 우드콕, 션 맥매너스, 크레이그 스틸, 클레어 퀴글리, 다니엘 매카퍼티 ; 옮김: 전이주 / 청어람아이
(미래의 게임프로그래머를 위한)로블록스게임 제작 무작정따라하기 (미래의 게임프로그래머를 위한)로블록스게임 제작 무작정따라하기 2021 / [공]지음: 서종원, 김연호, 강은숙 / 길벗
(10대를 위한) 코딩 교과서  : 코딩을 배워 세상을 바꾸자! (10대를 위한) 코딩 교과서 : 코딩을 배워 세상을 바꾸자! 2018 / 지은이: 레시마 소자니 ; 옮긴이: 홍석윤 / 프로제
(송쌤의) 스크래치 코딩학교  : 스크래치 3.0 (송쌤의) 스크래치 코딩학교 : 스크래치 3.0 2019 / 지음: 송상수 / Jpub(제이펍)
(송쌤의) 엔트리 인공지능 학교 = Entry AI school (송쌤의) 엔트리 인공지능 학교 = Entry AI school 2022 / 지음: 송상수 / Jpub(제이펍)
코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원침략 : [만화] 코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원침략 : [만화] 2017 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 10, 최후의 결전 : [만화] 코딩맨. 10, 최후의 결전 : [만화] 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 스튜디오다산
코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원침략 : [만화] 코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원침략 : [만화] 2017 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 2, 히어로의탄생 : [만화] 코딩맨. 2, 히어로의탄생 : [만화] 2017 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 2018 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨. 4, 다시 열린 문 : [만화] 코딩맨. 4, 다시 열린 문 : [만화] 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 스튜디오다산
코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 스튜디오다산
코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 : [만화 코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 : [만화 2018 / 글: 송아론 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 다산어린이 :
코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : [만화] 코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : [만화] 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
그리스 로마 신화. 22, 헤라클레스의 열두 과업 그리스 로마 신화. 22, 헤라클레스의 열두 과업 2021 / 글: 박시연; 그림: 최우빈 / 아울북
이시원의 영어 대모험. 1 인칭대명사 이시원의 영어 대모험. 1 인칭대명사 2020 / 글: 박시연, 그림: 이태영 / 아울북
(이시원의)영어 대모험. 3, 일반 동사 현재형 (이시원의)영어 대모험. 3, 일반 동사 현재형 2020 / 글: 박시연 ; 그림: 이태영 / 아울북 :
코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 코딩맨: [만화]. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 2018 / 지음: k프로덕션, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
침팬지가 들려주는 잠과 꿈 이야기 침팬지가 들려주는 잠과 꿈 이야기 2020 / 지은이: 김황; 그린이: 장선환 / 논장
코딩맨: [만화]. 9, 디버깅의 반격 코딩맨: [만화]. 9, 디버깅의 반격 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
비밀이 생겼어요 비밀이 생겼어요 2010 / 이현 지음 ; 민은경 그림 / 학산문화사
Happy Readers : Grade1. 2, The Little Mermaid : Beginner Happy Readers : Grade1. 2, The Little Mermaid : Beginner 2006 / Written by Beaumont M / Happy House
이것이 데이터 분석이다 : with 파이썬 : 파이썬으로 배우는 데이터 분석 입문 이것이 데이터 분석이다 : with 파이썬 : 파이썬으로 배우는 데이터 분석 입문 2021 / 지음:윤기태 / 한빛미디어
(데이터 과학을 위한)파이썬과 R (데이터 과학을 위한)파이썬과 R 2022 / 지음: 릭 슈카페타, 보이안 앙겔로프; 옮김: 임혜연 / 한빛미디어
(Do it!) 깃 & 깃허브 입문 : 지옥에서 온 문서 관리자 (Do it!) 깃 & 깃허브 입문 : 지옥에서 온 문서 관리자 2021 / 지음: 이고잉, 고경희 / 이지스퍼블리싱
코어 자바스크립트 = Core Javascript : 핵심 개념과 동작 원리로 이해하는 자바스크립트 프로그래밍 코어 자바스크립트 = Core Javascript : 핵심 개념과 동작 원리로 이해하는 자바스크립트 프로그래밍 2022 / 지음: 정재남 / 위키북스
윈도우10+엑셀&파워포인트&워드 2019+한글 무작정 따라하기: 기본+회사실무 완벽대응! 윈도우10+엑셀&파워포인트&워드 2019+한글 무작정 따라하기: 기본+회사실무 완벽대응! 2021 / 지음:고경희 ; 박미정 ; 박은진 / 길벗

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만7
10대12
20대0
30대3
40대34
50대3
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년4
2020년10
2021년15
2022년14
2023년3
2024년4
2025년5
2026년4

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록