신착도서

  • (초보자를 위한) 언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발

    발행연도 - 2020 / 아라카와 다쿠야 지음 ; 윤준 옮김 / 한빛미디어
    • 도서관 송도국제기구도서관
    • 자료실 송도국제기구도서관
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 SL0000019835
    • ISBN 9791162243442
    • 형태 444 p. 24 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
게임 개발 전수의 달인이 언리얼 엔진 4를 알기 쉽게 설명한 책이다. 설치부터 게임 제작까지 간단한 예제를 만들며 언리얼 엔진을 다뤄본 경험이 없는 초보자도 게임 개발의 기초를 익힐 수 있다.
똑똑한 엄마는 국영수보다 코딩을 가르친다  : 아이와 엄마가 함께 읽는 맨 처음 코딩 교과서 똑똑한 엄마는 국영수보다 코딩을 가르친다 : 아이와 엄마가 함께 읽는 맨 처음 코딩 교과서 2016 / 마츠바야시 코지 지음 ; 황석형 옮김 / 다산지식하우스
코드 컴플리트 : 더 나은 소프트웨어 구현을 위한 실무 지침서. 2 코드 컴플리트 : 더 나은 소프트웨어 구현을 위한 실무 지침서. 2 2017 / 지음: 스티브 맥코넬 ; 옮김: 서우석 / 위키북스
유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 : 소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법 유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 : 소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법 2022 / 지음: 데이비드 바론 ; 옮김: 구진수 / Jpub(제이펍)
(Hello Coding)그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 (Hello Coding)그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 2017 / 지음: 아디트야 바르가바 ; 옮김: 김도형 / 한빛미디어
이것이 안드로이드다  : 박성근의 안드로이드 앱 프로그래밍 이것이 안드로이드다 : 박성근의 안드로이드 앱 프로그래밍 2014 / 지음: 박성근 / 한빛미디어
(오늘부터 나도)블록체인 앱 메이커  : 바이플러그로 가상화폐 지갑 만들기  (오늘부터 나도)블록체인 앱 메이커 : 바이플러그로 가상화폐 지갑 만들기 2019 / 지음: 장성균 [외] / Biplug
(누구나 할 수 있는)유니티 2D 게임 제작 (누구나 할 수 있는)유니티 2D 게임 제작 2022 / 지음: Studio Shin ; 옮김: 윤준 / Jpub :
(초보자를 위한) 언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발 (초보자를 위한) 언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발 2020 / 아라카와 다쿠야 지음 ; 윤준 옮김 / 한빛미디어
(쉽게 접근하는) 아이폰 ios 6 프로그래밍  = iPhone ios 6  : 기본 + 활용 실무테크닉 (쉽게 접근하는) 아이폰 ios 6 프로그래밍 = iPhone ios 6 : 기본 + 활용 실무테크닉 2013 / 안경훈 지음 / BM성안당
언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX : 나이아가라를 활용한 VFX 단계별 실습 언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX : 나이아가라를 활용한 VFX 단계별 실습 2024 / 지음:흐리시케쉬 안두를레카 지음 ; 이지성 , 옮김:송정은 / 에이콘(에이콘출판주식회사)
유니티 게임 디자인 바이블 : 유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는 방법까지 모두 망라한 유니티 게임 디자인 바이블 : 유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는 방법까지 모두 망라한 2021 / 모리 테쯔야, 아키야마 타카히로, 무로호시 료타, 이시즈카 준이치, 토도로키 타카시, 가류, 코뽀코뽀, 스이민, 츠바네, ryosios, 트라이탐, 야마타쿠상, 쿠로이니얀, 쥬고고, karukaru, Maruton, monmoko, 오시타 타케시, 토키토 토모오키 지음 ; 김연수 옮김 / 위키북스
이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 2018 / 지음: 이득우 / 에이콘
(나홀로 개발자를 위한) 안드로이드 게임 프로그래밍  = Android game programming (나홀로 개발자를 위한) 안드로이드 게임 프로그래밍 = Android game programming 2013 / 이병옥 지음 / 에이콘출판
토비의 스프링 3.1. 1-2 토비의 스프링 3.1. 1-2 2013 / 이일민 지음 / 에이콘출판
절대강좌! 유니티: 유니티 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법 절대강좌! 유니티: 유니티 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법 2021 / 이재현 지음 / 위키북스
오브젝트 = Object : 코드로 이해하는 객체지향 설계 오브젝트 = Object : 코드로 이해하는 객체지향 설계 2019 / 조영호 지음 / 위키북스
이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 2018 / 지음: 이득우 / 에이콘
C++로 개발하는 언리얼 엔진 4  : 체계적으로 배우는 언리얼 엔진 가이드 C++로 개발하는 언리얼 엔진 4 : 체계적으로 배우는 언리얼 엔진 가이드 2019 / 지음: 윌리엄 셰리프, 스테판 화이틀 ; 옮김: 김제룡, 박인철, 조원일 / 에이콘
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통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
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30대1
40대1
50대1
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년2
2022년1
2023년1
2024년0
2025년0
2026년0

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