신착도서

  • 코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저

    발행연도 - 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
    • 도서관 영종하늘도서관
    • 자료실 [영종하늘]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 YS0000070682
    • ISBN 9791156398172
    • 형태 182p. 26cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
국내 최초 '엔트리' 학습 만화. 코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과 주변 캐릭터들 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 빠질 수 있다. 권말 '만화 속 개념'을 통하여 재미있게 읽었던 내용을 개념과 연계하여 기억할 수 있다.
코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-2, 새로운 차원으로 코딩맨 어드벤처. 2-2, 새로운 차원으로 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처. 2-4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처. 2-5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생 코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생 2019 / 지음: 송아론, k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 2018 / 지은이: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 4, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 4, 다시 열린 문 2018 / k프로덕션 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 5, 차원 여행 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 5, 차원 여행 2018 / k프로덕션 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행 코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2018 / 송아론 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2019 / 지음: 송아론; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 이준범 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 스튜디오다산
코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2018 / 지음: 송아론 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨: [만화]. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 코딩맨: [만화]. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 2018 / 지음: k프로덕션, 그림: 김기수 / 다산어린이
(코믹 메이플스토리) 수학도둑. 1, 기본편 : [만화] (코믹 메이플스토리) 수학도둑. 1, 기본편 : [만화] 2019 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수; 감수: 이정 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 1, 버그킹덤의 차원 침략 코딩맨 엔트리: [만화]. 1, 버그킹덤의 차원 침략 2020 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 2, 히어로의 탄생 코딩맨 엔트리: [만화]. 2, 히어로의 탄생 2019 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 5, 차원 여행 코딩맨 엔트리: [만화]. 5, 차원 여행 2020 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2019 / 지음: 송아론; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨 엔트리: [만화]. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리: [만화]. 9, 디버깅의 반격 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
산불에서 살아남기. 1 산불에서 살아남기. 1 2020 / 지음: 포도알친구; 그림: 한현동 / 아이세움:
20가지 템플릿으로 배우는 노션 notion 20가지 템플릿으로 배우는 노션 notion 2024 / 지음: 전시진 / 시프트
실세계 시스템 기반의 데이터베이스 설계 실세계 시스템 기반의 데이터베이스 설계 2024 / 지음: 김창화 / 21세기사
금융 데이터 분석을 위한 파이썬 판다스 금융 데이터 분석을 위한 파이썬 판다스 2022 / 지은이: 유대표, 조대표 / 파이스탁
스프링으로 하는 마이크로서비스 구축 : 스프링 부트와 스프링 클라우드를 이용한 도커/쿠버네티스 마이크로서비스 스프링으로 하는 마이크로서비스 구축 : 스프링 부트와 스프링 클라우드를 이용한 도커/쿠버네티스 마이크로서비스 2021 / 매그너스 라슨 지음 ; 백규태 옮김 / 에이콘
프로그래머의 뇌 프로그래머의 뇌 2022 / 지음: 펠리너 헤르만스 ; 옮김: 차건회 / 제이펍
(Do it!)모던 자바스크립트 프로그래밍의 정석  : 한 권으로 끝내는 웹 개발 교과서  (Do it!)모던 자바스크립트 프로그래밍의 정석 : 한 권으로 끝내는 웹 개발 교과서 2022 / 지음: 고경희 / 이지스퍼블리싱
헤드퍼스트 디자인패턴 : 14가지 GoF 필살 패턴! 유지 관리가 편리한 객체지향 소프트웨어를 만드는 법 헤드퍼스트 디자인패턴 : 14가지 GoF 필살 패턴! 유지 관리가 편리한 객체지향 소프트웨어를 만드는 법 2022 / 지음: 에릭 프리먼, 엘리자베스 롭슨, 케이시 시에라, 버트 베이츠 ; 옮김: 서환수 / 한빛미디어
Real MySQL 8.0. 2: 개발자와 DBA를 위한 MySQL 실전 가이드 Real MySQL 8.0. 2: 개발자와 DBA를 위한 MySQL 실전 가이드 2021 / 지음: 백은빈, 이성욱 / 위키북스
단숨에 배우는 타입스크립트 : 기초부터 블록체인 실습까지 단숨에 배우는 타입스크립트 : 기초부터 블록체인 실습까지 2021 / 저자: 야코프 페인, 안톤 모이세예프 ; 번역: 이수진 / Youngjin.com(영진닷컴)
(알고리즘 구현으로 배우는) 선형대수 with 파이썬 (알고리즘 구현으로 배우는) 선형대수 with 파이썬 2021 / 지음: 장철원 / 비제이퍼블릭
엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 2021 / 지음: 강윤지, 박찬규, 강성웅, 김원유 외 / 영진닷컴
파이썬으로 배우는 포트폴리오 = Portfolio with python 파이썬으로 배우는 포트폴리오 = Portfolio with python 2021 / 곽승주 지음 / 길벗
(엄마와 아이가 함께 하는) 스마트폰으로 이모티콘 작가되기 (엄마와 아이가 함께 하는) 스마트폰으로 이모티콘 작가되기 2021 / 지음: 임희빈, 최고은 / 아티오
코스페이시스 = Cospaces 코스페이시스 = Cospaces 2023 / 지음: 이재우 / 생능북스
(초등학생을 위한)파워포인트 무작정 따라하기 (초등학생을 위한)파워포인트 무작정 따라하기 2021 / 지음: 이상권, 권동균 / 길벗

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만12
10대8
20대0
30대4
40대16
50대1
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년10
2023년12
2024년9
2025년8
2026년2

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록