[2011 문화체육관광부 우수학술도서]로 선정된 책. PART1에서는 국내외 모바일게임 시장의 현황과 전망 그리고 모바일 업체들의 시장 전략 등에 다루고 있으며, GNEX를 포함한 모바일 플랫폼에 대하여 설명하고 있다. PART2와 PART3에서는 에뮬레이터는 어떤 종류가 있고, 어떠한 방식으로 개발하는지 GNEX 애플리케에션 개발에 필요한 제반 환경을 갖출 수 있도록 설명한다.
PART ① 모바일 게임 Chapter 01 모바일 게임 시장 01 모바일 게임 시장 현황 02 모바일 게임 전망 03 모바일 게임 업체들의 시장 전략 Chapter 02 무선인터넷-모바일 01 모바일(Mobile)의 개념 02 모바일(Mobile)의 발달 과정 03 모바일(Mobile)플랫폼 04 모바일 콘텐츠
PART ② GNES TOOL KIT Chapter 03 GNEX 01 GNEX란? 02 GNEX System 특징 03 GNEX SDK 설치 방법 04 GNEX Software Development Kit 부록 1 GVM/GNEX 규격 Master Palette 부록 2 Mobile C Compiler Error Message Chapter 04 모바일게임 콘텐츠 개발 01 GNEX SDK를 이용한 콘텐츠 개발 02 GNEX 콘텐츠 개발과정 03 모바일 게임 콘텐츠 개발업무
PART ③ 모바일 C Programming CHAPTER 05 기본적인 모바일 C 언어 01 Mobile C 언어 소개 02 Header Into Table CHAPTER 06 기본 데이터형과 변수 01 어휘 02 상수 03 주석 04 자료형 05 배열형 CHAPTER 07 연산자 01 연산자의 종류 02 연산자 우선순위 CHAPTER 08 제어문 01 문장 02 배정문 03 혼합문 40 제어문 CHAPTER 09 이벤트 핸들러 함수 01 이벤트 핸들러 함수 개요 02 이벤트 핸들러 함수 종류 03 시스템 변수 04 시작/종료 이벤트 핸들러 함수 05 키 입력 이벤트 핸들러 함수 06 타임아웃 이벤트 핸들러 함수 07 터치패드/터치스크린 이벤트 핸들러 함수 CHAPTER 10 게임제작 API FUNCTIONS Ⅰ 01 LCD 출력 02 기본 도형 출력 03 문자열 출력 04 이미지 출력 05 LCD 버퍼 제어 CHAPTER 11 게임제작 API FUNCTIONS Ⅱ 01 Handset Control Library Functions 02 System Library Functions 03 Mathematics Library Functions 04 CarrierType을 이용한 LCD 확장 기능
PART ④ 모바일 게임 제작 CHAPTER 12 기초 모바일 게임 01 배경 및 캐릭터 화면 만들기 02 게임 메뉴 화면 만들기 03 테트리스 게임 만들기 CHAPTER 13 실전 모바일 게임 01 씹자 게임 기획서 02 전체 적용 시스템 03 부분별 게임진행 및 시스템 04 “씹자” 게임 프로그래밍 제작
PART ⑤ 부록 부록 01 모바일 게임 기획서(다림질의 달인) 부록 02 모바일 게임 기획서(이대리의 10억 만들기) 부록 03 화투캡쳐 고도리
안드로이드 프로그래밍 정복 = Android programming complete guide. 22016 / 지음: 김상형 / 한빛미디어
(단계별로 배우는) 안드로이드 프로그래밍2017 / 지음: 김선우 / 한빛아카데미
(영상 제작자를 위한) 언리얼 엔진 5 입문 : 언리얼 엔진의 기초부터 시네마틱 영상 제작까지 2023 / 지음: 김세윤 / 루비페이퍼
(쉽게 배우는)웹앱&하이브리드앱2012 / 김응석 지음 / 이지스퍼블리싱
모바일 앱 광고 활용 가이드 : 안드로이드 플랫폼에서 구현하는 광고 수익 극대화 전략2013 / 김정훈 지음 / 위키북스
앱 인벤터 : 나만의 앱 만들기! 구글과 MIT 기술로 배우는 컴퓨팅 사고력2016 / 지음: 김종훈 / 한빛미디어
인터랙티브 디벨로퍼2015 / 지음: 김종민 / 한빛미디어
(C언어로 구현하는)모바일 게임 프로그래밍2010 / 김진호, 최명복 공저 / 북스홀릭
증강현실(AR)및 가상현실(VR) 그리고 메타버스 디자인 2025 / 지음: 나유미 / 지식과감성#
안드로이드의 神 : 원리와 예제로 배운다2016 / 지은이: 남진하 / 로드북
네이버 모바일 테스트 이야기2015 / 김지은, 박현정, 송경욱, 이상학, 전상현, 정상문 [공] 지음 / 위키북스
고급 개발자를 위한 iOS 프로그래밍 : 그 한계를 넘어서2012 / 롭 네이피어 ; 무건스 쿠마 지음 ; 황반석 옮김 / 비제이퍼블릭
(Q&A로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 : 개발자노트 = Android programming guide2012 / 노규남 저 / 웅진씽크빅
Electron 애플리케이션 개발 : 웹 기술로 구현하는 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션 = Cross-platform application development2017 / 공저: 노구치 마사토, 쿠라미 요스케 ; 옮김: 윤인성 / 프리렉
안드로이드 프로그래밍 Next Step : 프로그래밍인사이트2017 / 지음: 노재춘 / 인사이트
그녀는 다 계획이 있다 = 히가시노 게이고 장편소설 2021 / 지음: 히가시노 게이고 ; 옮김: 양윤옥 / 하빌리스
재와 물거품 2021 / 지음: 김청귤 / 안전가옥
(유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서2016 / 구부키 류이치 지음 ; 김성재 옮김 / 한빛미디어
(한 번도 게임을 만들어보지 않은 초보를 위한)컨스트럭트 게임 툴로 따라하는 게임 개발 입문2013 / 데이븐 비글로우 지음 ; 금기진 옮김 / 에이콘출판