추천도서

  • (Do it!) iOS 입문 개발자를 위한 아이폰 앱 프로그래밍 : iOS 7판

    발행연도 - 2014 / 소영섭 ; 허성연 지음 / 이지스퍼블리싱
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000320647
    • ISBN 9788997390359
    • 형태 504 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 아이폰/아이패드

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
iOS 7, Xcode 5.1 최신판을 기준으로 정리된, 현직 프로그래머의 앱 소스 전체를 공개하고 해설하는 책. 이 책에서 소개한 모든 프로젝트의 소스는 자유롭게 변형하여 나만의 유료 앱으로도 판매할 수 있다.
게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D 게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D 2020 / 지음: 파비앙 상글라르 ; 옮김: 박재호 / 한빛미디어
게임 엔진 블랙 북 : 둠 게임 엔진 블랙 북 : 둠 2021 / 지음: 파비앙 상글라르 ; 옮김: 박재호 / 한빛미디어
(무한상상 DIY)아두이노와 안드로이드로 45개 프로젝트 만들기 (무한상상 DIY)아두이노와 안드로이드로 45개 프로젝트 만들기 2014 / 서민우 지음 / 앤써북
랭체인으로 LLM 기반의 AI 서비스 개발하기  : 현직 AI specialist에게 배우는 RAG!  랭체인으로 LLM 기반의 AI 서비스 개발하기 : 현직 AI specialist에게 배우는 RAG! 2024 / 지음: 서지영 / 길벗
쉽게 시작하는 쿠버네티스 = Getting started Kubernetes: 시작 단계에서 가장 필요한 핵심만 담았다! 쉽게 시작하는 쿠버네티스 = Getting started Kubernetes: 시작 단계에서 가장 필요한 핵심만 담았다! 2023 / 지음: 서지영 / 길벗
(The) advanced iOS 6 developer's cookbook : 한국어판 (The) advanced iOS 6 developer's cookbook : 한국어판 2013 / 에리카 세든 지음 ; 동준상 ; 송용근 옮김 / 에이콘출판
C++로 개발하는 언리얼 엔진 4  : 체계적으로 배우는 언리얼 엔진 가이드 C++로 개발하는 언리얼 엔진 4 : 체계적으로 배우는 언리얼 엔진 가이드 2019 / 지음: 윌리엄 셰리프, 스테판 화이틀 ; 옮김: 김제룡, 박인철, 조원일 / 에이콘
(Do it!) iOS 입문 개발자를 위한 아이폰 앱 프로그래밍 : iOS 7판 (Do it!) iOS 입문 개발자를 위한 아이폰 앱 프로그래밍 : iOS 7판 2014 / 소영섭 ; 허성연 지음 / 이지스퍼블리싱
프로그래밍 가이드북 = Programming guide book : 프로그래머가 되기 전에 꼭 읽어야 할 필독서 프로그래밍 가이드북 = Programming guide book : 프로그래머가 되기 전에 꼭 읽어야 할 필독서 2016 / 지음: Tuyano Syoda ; 옮김: 이영란 / 정보문화사
(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 (따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 2024 / 지음: 쇼다 츠야노 ; 옮김: 김성훈 / 한빛미디어
파이썬과 자바스크립트로 배우는 OpenAI 프로그래밍 파이썬과 자바스크립트로 배우는 OpenAI 프로그래밍 2024 / 지음: 쇼다 쓰야노 ; 옮김: 김모세 / Jpub
(핵심만 골라 배우는) 안드로이드 스튜디오 (핵심만 골라 배우는) 안드로이드 스튜디오 2015 / 지음: 닐 스미스 ; 옮김: 심재철 / Jpub(제이펍)
(핵심만 골라 배우는) 안드로이드 스튜디오 & 프로그래밍 (핵심만 골라 배우는) 안드로이드 스튜디오 & 프로그래밍 2016 / 지음: 닐 스미스 ; 옮김: 심재철 / Jpub(제이펍)
언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅  : 코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기 언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기 2016 / 지음: 브렌든 스웰 ; 옮김: 문기영 / 에이콘
스퀘어 에닉스의 게임 AI : 스퀘어 에닉스의 AI 개발팀이 알려주는 가장 알기 쉬운 게임 AI 설명서 스퀘어 에닉스의 게임 AI : 스퀘어 에닉스의 AI 개발팀이 알려주는 가장 알기 쉬운 게임 AI 설명서 2025 / 지음: 스퀘어 에닉스 ; 옮김: 송지연 / 에이케이커뮤니케이션즈 :
HTML5로 터치 인터페이스 만들기 : 개발, 디자인 HTML5로 터치 인터페이스 만들기 : 개발, 디자인 2015 / 스티븐 우즈 지음 ; 이호응, 하정대 [공]옮김 / 정보문화사
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영어낭독훈련에 답이 있다 영어낭독훈련에 답이 있다 2010 / 박광희 ; 심재원 지음 / 사람in
(하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 (하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 2016 / 지음: 서창준 / 영진닷컴
스토리보드로 아이폰 앱 만들기 : 코드 없이 배우는 쉽고 재미있는 앱 개발 스토리보드로 아이폰 앱 만들기 : 코드 없이 배우는 쉽고 재미있는 앱 개발 2013 / 로리 루이스, 율리아 맥카시, 스테판 M. 모라코 지음 ; 유윤선 옮김 / 길벗
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(아이폰&안드로이드)크로스 플랫폼  : 애플리케이션 개발 (아이폰&안드로이드)크로스 플랫폼 : 애플리케이션 개발 2011 / 스즈키 아키라 지음 ; 김성훈 옮김 / 멘토르
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통계(연도) 데이터
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