추천도서

  • Nature of Code, 자연계 법칙을 디지털 세계로 옮기는 컴퓨터 프로그래밍 전략

    발행연도 - 2015 / 지음: 다니엘 쉬프만 ; 옮김: 윤인성 / 한빛미디어
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000348521
    • ISBN 9788968481901
    • 형태 620 p. 24 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 경제/경영 > 마케팅/세일즈 > 트렌드/미래예측

전체도서관 소장정보

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현실 세계에서 일어나는 자연 현상을 관찰하고 이를 디지털 세계로 옮기는 프로그래밍 방법을 다루는 책이다.
알고리즘 알고리즘 2018 / 지음: 로버트 세지윅, 케빈 웨인 ; 옮김: 권오인 / 길벗
알고 있니? 알고리즘: [청소년] 알고 있니? 알고리즘: [청소년] 2022 / 지음: 소이언 / 우리학교
소프트웨어 아키텍처 문서화  : 소프트웨어 아키텍처 문서화에 대한 가장 완전한 가이드 소프트웨어 아키텍처 문서화 : 소프트웨어 아키텍처 문서화에 대한 가장 완전한 가이드 2016 / 지음: 폴 클레멘츠, 펠릭스 바흐만, 렌 베스, 데이비드 갈란, 제임스 이버스, 리드 리틀, 파울로 멀슨, 로버트 노드, 주디스 스태포드 ; 옮김: 전병선 / 에이콘
소프트 스킬 : 평범한 개발자의 비범한 인생 전략 71가지 소프트 스킬 : 평범한 개발자의 비범한 인생 전략 71가지 2015 / 존 손메즈 지음 ; 이미령 ; 김태곤 옮김 / 길벗
RxJS 퀵스타트 RxJS 퀵스타트 2018 / 지음: 손찬욱 / 루비페이퍼
알고리즘 인사이드 with 파이썬 : 86개 풀이로 문제 해결 능력, 사고력을 키우는 알고리즘 & 자료구조 입문서 알고리즘 인사이드 with 파이썬 : 86개 풀이로 문제 해결 능력, 사고력을 키우는 알고리즘 & 자료구조 입문서 2023 / 지음: 손혁제 / 한빛미디어
VPython으로 시작하는 융합 시뮬레이션 수업 : [청소년] : 과학과 수학, AI가 더 재미있어지는 3D 코딩 챌린지 VPython으로 시작하는 융합 시뮬레이션 수업 : [청소년] : 과학과 수학, AI가 더 재미있어지는 3D 코딩 챌린지 2025 / 지음: 송석리 , 박솔애 / 길벗
Nature of Code, 자연계 법칙을 디지털 세계로 옮기는 컴퓨터 프로그래밍 전략 Nature of Code, 자연계 법칙을 디지털 세계로 옮기는 컴퓨터 프로그래밍 전략 2015 / 지음: 다니엘 쉬프만 ; 옮김: 윤인성 / 한빛미디어
알고리즘 행성 여행자들을 위한 안내서  : 쇼핑부터 인공지능까지, 우리 삶을 움직이는 알고리즘에 관한 모든 것 알고리즘 행성 여행자들을 위한 안내서 : 쇼핑부터 인공지능까지, 우리 삶을 움직이는 알고리즘에 관한 모든 것 2017 / 제바스티안 슈틸러 지음 ; 김세나 옮김 / 와이즈베리
(그림으로 배우는) 알고리즘 Basic (그림으로 배우는) 알고리즘 Basic 2016 / 지음: 스기우라 켄 ; 옮김: 서재원 / Youngjin.com(영진닷컴)
파이썬 코딩 0교시 : 대세는 국영수코! 교과서보다 먼저 만나는 첫 코딩 파이썬 코딩 0교시 : 대세는 국영수코! 교과서보다 먼저 만나는 첫 코딩 2021 / 지음: 줄리 스웨이; 옮김: 임성국 / 프리렉
스크래치 3.0 퀘스트 이재호 교수의 사고력 코딩 스크래치 3.0 퀘스트 이재호 교수의 사고력 코딩 2020 / 저자: 이재호 , 장준형 , 김태훈 , 백승욱 / 홍릉
(기초 튼튼, 핵심 쏙쏙, 실력 쑥쑥) 파이썬 자료구조와 알고리즘  : 넌 지금 알고리즘이 땡긴다 (기초 튼튼, 핵심 쏙쏙, 실력 쑥쑥) 파이썬 자료구조와 알고리즘 : 넌 지금 알고리즘이 땡긴다 2019 / 지음: 미아 스타인 ; 옮김: 최길우 / 한빛미디어
알고리즘 산책 : 수학에서 제네릭 프로그래밍까지 알고리즘 산책 : 수학에서 제네릭 프로그래밍까지 2018 / 지음: 알렉산더 A. 스테파노프 ; 다니엘 E. 로즈 ; 옮김: 서환수 / 길벗
도커 교과서 도커 교과서 2022 / 지음: 엘튼 스톤맨 ; 옮김: 심효섭 / 길벗
코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘 : 이 정도는 알아야만 Google에서 일할 수 있다! 코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘 : 이 정도는 알아야만 Google에서 일할 수 있다! 2016 / 지음: 이상진 / 남가람북스
(파이썬으로 배우는)웹 크롤러  = Python web crawler  : 파이썬 코드 조각으로 데이터 모으기 (파이썬으로 배우는)웹 크롤러 = Python web crawler : 파이썬 코드 조각으로 데이터 모으기 2018 / 지음: 박정태 / 정보문화사
(유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 (유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 2016 / 구부키 류이치 지음 ; 김성재 옮김 / 한빛미디어
(잠자는 코딩 브레인을 깨우는) 알고리즘 퍼즐 69  : 수학적 사고로 구현하는 프로그래밍의 즐거움 (잠자는 코딩 브레인을 깨우는) 알고리즘 퍼즐 69 : 수학적 사고로 구현하는 프로그래밍의 즐거움 2019 / 지음: 마스이 토시카츠 ; 옮김: 윤인성 / 프리렉
(프로그래밍 대회에서 배우는)알고리즘 문제 해결 전략. 1 (프로그래밍 대회에서 배우는)알고리즘 문제 해결 전략. 1 2012 / 지음: 구종만 / 인사이트
파이썬 코딩의 기술 : 똑똑하게 코딩하는 법 파이썬 코딩의 기술 : 똑똑하게 코딩하는 법 2016 / 지음: 브렛 슬라킨 ; 옮김: 김형철 / 길벗
자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 : 엄선된 225개의 실습 예제와 105개의 연습 문제! / C 언어 편  자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 : 엄선된 225개의 실습 예제와 105개의 연습 문제! / C 언어 편 2017 / 지음:Bohyoh Shibata, 옮김:강민 / 이지스 퍼블리싱
파이썬 플레이그라운드  : 호기심 많은 프로그래머를 위한 14가지 창의적 프로젝트 파이썬 플레이그라운드 : 호기심 많은 프로그래머를 위한 14가지 창의적 프로젝트 2016 / 지음: 마헤시 벤키타찰람 ; 옮김: 이정문 / 에이콘출판
(프로그래머의 뇌를 단련하는) 수학 퍼즐  : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 (프로그래머의 뇌를 단련하는) 수학 퍼즐 : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 2016 / 지음: 마스이 토시카츠 ; 옮김: 노슬기 / 프리렉
문제로 풀어보는 알고리즘  : 프로그래밍 트레이닝 Q&A 문제로 풀어보는 알고리즘 : 프로그래밍 트레이닝 Q&A 2012 / 지은이: 황인욱 ; 김용혁 / 인사이트
Python과 Pygame으로 게임 만들기  : 그래픽, 애니메이션, 사운드 프로그래밍 가이드 Python과 Pygame으로 게임 만들기 : 그래픽, 애니메이션, 사운드 프로그래밍 가이드 2014 / 지음: 알 슈베이가르트 ; 옮김: 김세희 / 정보문화사
나만의 Python game 만들기  : 초보자를 위한 파이썬 프로그래밍 가이드 나만의 Python game 만들기 : 초보자를 위한 파이썬 프로그래밍 가이드 2014 / 지음: 알 슈베이가르트 ; 옮김: 김세희 / 정보문화사
알고리즘 트레이닝  : 자료 구조, 알고리즘 문제 해결 핵심 노하우  : 프로그래밍인사이트 알고리즘 트레이닝 : 자료 구조, 알고리즘 문제 해결 핵심 노하우 : 프로그래밍인사이트 2017 / 지은이: 스티븐 할림, 펠릭스 할림 ; / 인사이트
게임 프로그래밍 패턴  : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 2016 / 지음: 로버트 나이스트롬 ; 옮김: 박일 / 한빛미디어
C를 이용한 게임프로그래밍  = Game programming using C C를 이용한 게임프로그래밍 = Game programming using C 2011 / 이태성 지음 / 나우커뮤니케이션
(Do it!) 자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 : 자바 편 (Do it!) 자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 : 자바 편 2021 / 지음: Bohyoh Shibata ; 옮김: 강민 / 이지스퍼블리싱

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나이 대출건수
10대 미만0
10대0
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30대2
40대3
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년1
2018년8
2019년17
2020년1
2021년0
2022년0
2023년1
2024년0
2025년0
2026년0

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