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    유니티 네트워크 프로그래밍

    발행연도 - 2015 / 지음: 가와다 마사토시 ; 옮김: 김성재 / 길벗
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000353402
    • ISBN 9791186659144
    • 형태 336 p. 24 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드

전체도서관 소장정보

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온라인 게임을 만들 때 필요한 통신의 기초 지식을 배우고, 5가지 게임(온라인 틱택토, 액션 가위바위보, 블록 깨기, 모형 정원 커뮤니케이션 게임, 멀티 플레이어 액션 게임)을 게임 디자인부터 실제 구현까지 단계별로 살펴본다.
코드 너머, 회사보다 오래 남을 개발자 : 소프트 스킬·개발문화·퍼스널 브랜딩으로 확보하는 결정적 경쟁력 코드 너머, 회사보다 오래 남을 개발자 : 소프트 스킬·개발문화·퍼스널 브랜딩으로 확보하는 결정적 경쟁력 2025 / 지음: 김상기 [외] / 한빛미디어
사랑하지 않으면 떠나라! : 개발자의 자기 계발과 경력 관리를 위한 52가지 실천 가이드 사랑하지 않으면 떠나라! : 개발자의 자기 계발과 경력 관리를 위한 52가지 실천 가이드 2008 / 차드 파울러 지음 ; 송우일 옮김 / 인사이트
프로그래머 그 다음 이야기  : 프로그래머의 길을 생각한다 프로그래머 그 다음 이야기 : 프로그래머의 길을 생각한다 2011 / 임백준, 오병곤, 이춘식, 이주연, 박재성, 신재용 지음 / 로드북
프로그래머로 산다는 것 : 프로그래머의 길을 생각한다 프로그래머로 산다는 것 : 프로그래머의 길을 생각한다 2013 / 유석문, 황상철, 하호진, 이상민, 김성박 [같이] 지음 / 로드북
코딩도 하고, 사장도 합니다 : 오너프로그래머의 개발자 36년, 회사 대표 24년의 기록 코딩도 하고, 사장도 합니다 : 오너프로그래머의 개발자 36년, 회사 대표 24년의 기록 2024 / 지음: 한수봉 / Jpub(제이펍)
죽을 때까지 코딩하며 사는 법  : 평생 코딩하며 살 수 있는 세상이 온다  죽을 때까지 코딩하며 사는 법 : 평생 코딩하며 살 수 있는 세상이 온다 2021 / 지음: 홍전일 / 로드북
틀을 깨는 사고력 = New thinking : 천재 프로그래머 장관 오드리 탕의 새로운 생각법 틀을 깨는 사고력 = New thinking : 천재 프로그래머 장관 오드리 탕의 새로운 생각법 2023 / 지음: 양첸룽 ; 구술: 오드리 탕 ; 옮김: 이에스더 / 미디어숲
유니티 네트워크 프로그래밍 유니티 네트워크 프로그래밍 2015 / 지음: 가와다 마사토시 ; 옮김: 김성재 / 길벗
3D 게임을 움직이는 수학과 물리  = 3D game math & physics for developers  : 38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다! 3D 게임을 움직이는 수학과 물리 = 3D game math & physics for developers : 38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다! 2017 / 지음: 가토 키요시 ; 옮김: 김성재 / 길벗
유니티로 게임을 만드는 10가지 방법  : 액션, 퍼즐, 슈팅, 롤플레잉, 레이싱 등 장르별로 배우는 게임 알고리즘  : 유니티5 기반 유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 : 액션, 퍼즐, 슈팅, 롤플레잉, 레이싱 등 장르별로 배우는 게임 알고리즘 : 유니티5 기반 2017 / 지음:가토 마사키 ; 옮김:고승희 / 한빛미디어
깡샘의 안드로이드 프로그래밍 깡샘의 안드로이드 프로그래밍 2017 / 지음: 강성윤 / 루비페이퍼
(아빠와 함께하는) 키즈 메이커 = Kids Maker (아빠와 함께하는) 키즈 메이커 = Kids Maker 2016 / 지음: 강태욱, 강선우 / 전파과학사
(스프링과 메이븐을 활용한) 실전프레임워크 설계와 구축 (스프링과 메이븐을 활용한) 실전프레임워크 설계와 구축 2011 / 강위민 지음 / 위키북스
게임 시스템 디자인 입문 게임 시스템 디자인 입문 2023 / 지음: 댁스 개저웨이; 옮김: 강세중 / 책만
프로가 되기 위한 웹기술 입문 프로가 되기 위한 웹기술 입문 2012 / 고모리 유스케 지음 ; 김정환 옮김 / 위키북스
포토샵 & 일러스트레이터 CC 2021 무작정 따라하기. 2021, 일러스트레이터 편 포토샵 & 일러스트레이터 CC 2021 무작정 따라하기. 2021, 일러스트레이터 편 2020 / 지음: 민지영, 앤미디어 / 길벗
地下100层的房子 地下100层的房子 2019 / [日]岩井俊雄 著; 刘洋 译 / 北京科学技术出版社
(그림으로 배우는) C programing basic (그림으로 배우는) C programing basic 2016 / 지음: Mana Takahashi / Youngjin.com(영진닷컴)
유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 2017 / 지음: 라이언 왓킨스 ; 옮김: 이승준 / 에이콘출판
임베디드 프로그래밍 무작정 따라하기 임베디드 프로그래밍 무작정 따라하기 2004 / 여인춘...[등] 지음 / 길벗
행복한 프로그래밍 : 컴퓨터 프로그래밍 미학 오디세이 행복한 프로그래밍 : 컴퓨터 프로그래밍 미학 오디세이 2003 / 임백준 지음 / 한빛미디어
100层的房子 100层的房子 2017 / [日]岩井俊雄 著 ; 于海洋 译 / 北京科学技术出版社
유니티 입문  : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근 유니티 입문 : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근 2012 / 타카하시 케이지로 지음 ; 최재원 옮김 / 에이콘출판
유니티로 배우는 게임 인공지능  : 게임 개발 필수 70가지 인공지능 패턴 유니티로 배우는 게임 인공지능 : 게임 개발 필수 70가지 인공지능 패턴 2017 / 지음: 호르헤 팔라시오스 ; 옮김: 최동훈 / 에이콘
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나이 대출건수
10대 미만0
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70대0
80대0
90대0

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통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년4
2018년1
2019년1
2020년0
2021년0
2022년1
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2024년1
2025년1
2026년0

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