신착도서

  • (그림으로 재미있게 이해하는)영화 속 IT교과서

    발행연도 - 2013 / 글: 김인기, 김형석 ; 그림: 최진용, 정몽룡 / 전자신문사
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]보존서고(아동)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CI0000013816
    • ISBN 9788992885782
    • 형태 76 p. 30 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 어린이 > 어린이학습/교양 > 자연/과학

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
주니어를 위한 ETRI easy IT 시리즈 3권. 영화 속 명장면에 담긴 IT 과학 지식을 그림으로 쉽게 설명한 책이다. 영화 속의 멋진 장면들이 실제로 어떤 IT 과학의 원리로 가능한지를 설명함으로써 자연스럽게 학습이 되도록 구성했다.
영화, 상상하면 이루어져요!

첫 번째 이야기 영화에는 깜작 놀랄 만한 첨단 IT 과학 기술이 숨어 있어요
01 어느 날 우주인을 만난다면 어떻게 얘길 나누지? - 영화 E.T. : 인체통신기술
02 손바닥 안에 휴대전화가 들어갔어요 - 영화 토탈리콜 : 무선정보인식기술
03 내 눈동자도 열쇠가 될 수 있답니다 - 영화 007 시리즈 : 생체인식기술
04 네가 어디에 숨든지 우리는 찾아낼 수 있어 - 영화 이글아이 : 위치추적·GPS 기술
05 사람이 되고 싶은 로봇 이야기 - 영화 바이센테니얼맨 : 인간·로봇 상호작용기술
06 귀중한 개인정보가 새는 걸 어떻게 막죠? - 영화 다이하드 4.0 : 개인정보 보호

두 번째 이야기 영화 속에 그려진 미래 IT 과학 세상을 만나 보아요
01 웨어러블 컴퓨터를 입으면 더 강해지고 더 똑똑해지고 - 영화 아이언맨 : 입는 컴퓨터
02 더 실감나는 TV, 마음대로 휘어지는 스마트폰 - 영화 마이너리티 리포트 : 차세대 디스플레이
03 불가능을 모두 가능하게 만드는 우리의 톰 아저씨! - 영화 미션 임파서블 4 : 영상전송기술, 초강력 본드 장갑
04 꿈의 신소재로 불가능이 현실로 - 영화 터미네이터 2 : 형상기억합금, 투명망토
05 눈이 안 보여도 자동차를 운전하는 세상 - 영화 다크나이트 라이즈 : 미래형 자동차
06 내가 살고 있는 세상이 현실이 아니라면 - 영화 매트릭스 : 가상현실
07 가상 속 세상이 현실과 만나면 - 영화 트론 : 증강현실

세 번째 이야기 영화가 IT와 과학을 만나니 더욱 재밌어져요
01 디지털 시네마가 뭐예요?
02 3D 영화 파헤치기, 그 원리와 제작 기법
03 영화 좀 안다는데, 이것도 알아요?

영화 바로알기에 도움 주는 사이트│참고 자료
생각이 크는 인문학. 6, 역사 생각이 크는 인문학. 6, 역사 2014 / 최경석 글 ; 이진아 그림 / 을파소
생각이 크는 인문학. 7, 감정 생각이 크는 인문학. 7, 감정 2014 / 이지영 글 ; 이진아 그림 / 을파소
생각이 크는 인문학. 8, 정의 생각이 크는 인문학. 8, 정의 2015 / 서윤호, 최정호 [공]글 ; 이진아 그림 / 을파소
생각이 크는 인문학. 9, 자유 생각이 크는 인문학. 9, 자유 2015 / 이기규 글 ; 이진아 그림 / 을파소
(초등학생을 위한)인문 고전 안내서 (초등학생을 위한)인문 고전 안내서 2017 / 지음: 스토리베리 ; 그림: 이우일 / 개암나무
(세상을 사로잡은) 괴물 이야기 : 스핑크스에서 고질라까지 (세상을 사로잡은) 괴물 이야기 : 스핑크스에서 고질라까지 2010 / 이레네 베이니 지음 ; 주효숙 옮김 ; 김령언 그림 / 웅진주니어
자연에서 배우는 발명의 기술 : 어린이를 위한 생체 공학 자연에서 배우는 발명의 기술 : 어린이를 위한 생체 공학 2015 / 지그리트 벨처 지음 ; 페터 나시타니 그림 ; 전대호 옮김 / 논장
(그림으로 재미있게 이해하는)영화 속 IT교과서 (그림으로 재미있게 이해하는)영화 속 IT교과서 2013 / 글: 김인기, 김형석 ; 그림: 최진용, 정몽룡 / 전자신문사
(그림과 이야기로 쉽게 배우는)소프트웨어와 코딩 첫걸음 (그림과 이야기로 쉽게 배우는)소프트웨어와 코딩 첫걸음 2017 / 글: 김현정 ; 그림: 조혜영 / 궁리
(꼬마해커의 작업실, 수프) 스크래치 (꼬마해커의 작업실, 수프) 스크래치 2014 / 김종훈 ; 양영훈 [공]지음 / 한빛미디어
(크리에이터 양띵의)어린이 유투브스타 (크리에이터 양띵의)어린이 유투브스타 2017 / 지음: 양띵, 이성민 ; 그림: 김정한 / 미래엔
IT가 지켜주는 안전한 세상 : 재미있는 IT보안 이야기 IT가 지켜주는 안전한 세상 : 재미있는 IT보안 이야기 2014 / 조현숙 외 글 ; 최진용 그림 / 전자신문사
(놀랍도록 생생한)가상현실 : VR 디지털 교과서 (놀랍도록 생생한)가상현실 : VR 디지털 교과서 2018 / 글: 잭 챌로너 ; 편역: 예림당 / 예림당
(초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 (초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 2018 / 글: 앨리스 제임스 외 ; 그림: 마리아니; / UsborneKorea
(시작부터 남다른)나의 첫번째 코딩책 (시작부터 남다른)나의 첫번째 코딩책 2017 / 편: 아이즐 편집부 / DK
컴퓨터랑 코딩해: 4차 산업 혁명 시대 우리가 알아야 할 모든 것 컴퓨터랑 코딩해: 4차 산업 혁명 시대 우리가 알아야 할 모든 것 2020 / 글: 이재호; 그림: 박미화 / 그레이트북스
할머니가 창피해 : 인성 8대 덕목에 관한 여덟 편의 동화 할머니가 창피해 : 인성 8대 덕목에 관한 여덟 편의 동화 2016 / 지음: 왕대나무 ; 그림: 이예숙, 심윤정, 오정림 / 예림당
인공지능, 게임을 만나다: 교과융합 엔트리로 쉽게 배우는 인공지능 인공지능, 게임을 만나다: 교과융합 엔트리로 쉽게 배우는 인공지능 2021 / 지음: 홍지연 / 영진닷컴
정약용 선생님의 리더십 캠프 : 바른 리더를 키우는 목민심서 따라쓰기 정약용 선생님의 리더십 캠프 : 바른 리더를 키우는 목민심서 따라쓰기 2016 / 지음: 강정화 ; 그림: 김효주 / 다락원
언제나 웃게 해 주는 약 : 정수민 동화집 언제나 웃게 해 주는 약 : 정수민 동화집 2016 / 정수민 지음 ; 신민재 그림 / 문학과지성사
세상의 시작,제우스의 탄생 세상의 시작,제우스의 탄생 2004 / 랜덤하우스코리아편집부 엮음 / 랜덤하우스코리아
쿠키런 어드벤처. 28, 멕시코시티 멕시코(Mexico): 쿠키들의 신나는 세계여행 쿠키런 어드벤처. 28, 멕시코시티 멕시코(Mexico): 쿠키들의 신나는 세계여행 2019 / 지음: 송도수; 그림: 서정은 / 서울문화사
IT가 지켜주는 안전한 세상 : 재미있는 IT보안 이야기 IT가 지켜주는 안전한 세상 : 재미있는 IT보안 이야기 2014 / 조현숙 [외] 글 ; 최진용 그림 / 전자신문사
(교과서에서 꼭 알아야 할) 조선 시대 인물 이야기. 1 (교과서에서 꼭 알아야 할) 조선 시대 인물 이야기. 1 2012 / 글: 금동이책 ; 그림: 허태준 / 한국퍼킨스

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나이 대출건수
10대 미만2
10대7
20대0
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40대13
50대2
60대1
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년4
2018년3
2019년6
2020년0
2021년3
2022년2
2023년1
2024년0
2025년0
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