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    놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라

    발행연도 - 2017 / 지음: 유경선 ; 그림: 김미선 / 한빛미디어
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CI0000036802
    • ISBN 9788968488764
    • 형태 80 p. 25 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
동화로 컴퓨팅 사고력을 기르는 소프트웨어 왕국과 꼬마 베프 2권. 소프트웨어 왕국과 꼬마 베프는 모험 동화를 통해 어린이들이 소프트웨어와 코딩에 친숙해질 수 있게 안내한다. 2권에서는 빠른 길 찾기 알고리즘과 변수의 개념을 배운다.
시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라! 시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라! 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 2019 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 6, 세상을 구할 히어로를 코딩하라! 시크릿 코더. 6, 세상을 구할 히어로를 코딩하라! 2019 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스 그림 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(엔트리로 배우는)초등 코딩 무작정 따라하기 (엔트리로 배우는)초등 코딩 무작정 따라하기 2018 / 지음: 에이럭스 코딩교육연구소, 곽혜미 / 길벗
(와글와글)엔트리로 나의 꿈을 Job아라!: 엔트리 기초 (와글와글)엔트리로 나의 꿈을 Job아라!: 엔트리 기초 2021 / 지은이: 코딩연구소 / 마린북스
놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라 놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라 2017 / 지음: 유경선 ; 그림: 김미선 / 한빛미디어
떴다! 지식 탐험대: 코딩 떴다! 지식 탐험대: 코딩 2021 / 지은이: 윤문주; 그린이: 영민 / 시공주니어:
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 1, 모험의 시작 2020 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 2, 새로운 차원으로 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 2, 새로운 차원으로 2021 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
마인크래프트로 시작하는 코딩: 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작 마인크래프트로 시작하는 코딩: 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작 2024 / 저: 아삽 이상원 / Youngjin.com:
좁쌀 한 톨로 장가가기 좁쌀 한 톨로 장가가기 2014 / 글: 김미혜 ; 그림: 최민오 / 국민서관
쿠키런 어드벤처. 12, 암스테르담(Amsterdam) : [만화] 쿠키런 어드벤처. 12, 암스테르담(Amsterdam) : [만화] 2015 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
(처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 2017 / 신지영, 김열매 글 ; 윤지회 그림 / 주니어김영사
햄버거 성의 셰프봇을 작동시켜라 햄버거 성의 셰프봇을 작동시켜라 2017 / 지은이: 유경선 ; 그린이: 김미선 / 한빛미디어
고대 유적지 여신상의 보석을 되찾아라 고대 유적지 여신상의 보석을 되찾아라 2017 / 유경선 지음 ; 김미선 그림 / 한빛미디어
Arthur's tooth  Arthur's tooth 2011 / by Marc Brown / Little Brown
(눈으로 보고 바로 이해하는)비주얼 코딩 : 스크래치&파이썬 (눈으로 보고 바로 이해하는)비주얼 코딩 : 스크래치&파이썬 2016 / 캐롤 보더먼 외 지음 ; 전이주 옮김 / 청어람아이
천재 장영실이 곤장 80대를 맞은 까닭은? : 초등학생을 위한 삼강행실도 천재 장영실이 곤장 80대를 맞은 까닭은? : 초등학생을 위한 삼강행실도 2004 / 홍당무 글 ; 한지선 그림. / 파란자전거
박 부자네 가훈은 대단해 박 부자네 가훈은 대단해 2012 / 글: 이흔 ; 그림: 이종옥 / 웅진주니어
콩쥐 팥쥐 콩쥐 팥쥐 2016 / 글: 김지수 ; 그림: 릴리돌 / 삼성출판사
선녀와 나무꾼 선녀와 나무꾼 2017 / 글: 김이경 ; 그림: 엘레오노르 델라 말바 / 삼성출판사
견우직녀 견우직녀 2016 / 글: 최은정 ; 그림: 마리 로즈 부아손 / 삼성출판사
광개토대왕 : 꼭 지켜야 할 우리 역사 대 고구려. 1-2 광개토대왕 : 꼭 지켜야 할 우리 역사 대 고구려. 1-2 2007 / 김선희 글, 최상훈 그림 / 꿈소담이
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이것이 데이터 분석이다 : with 파이썬 : 파이썬으로 배우는 데이터 분석 입문 이것이 데이터 분석이다 : with 파이썬 : 파이썬으로 배우는 데이터 분석 입문 2021 / 지음:윤기태 / 한빛미디어
(데이터 과학을 위한)파이썬과 R (데이터 과학을 위한)파이썬과 R 2022 / 지음: 릭 슈카페타, 보이안 앙겔로프; 옮김: 임혜연 / 한빛미디어
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코어 자바스크립트 = Core Javascript : 핵심 개념과 동작 원리로 이해하는 자바스크립트 프로그래밍 코어 자바스크립트 = Core Javascript : 핵심 개념과 동작 원리로 이해하는 자바스크립트 프로그래밍 2022 / 지음: 정재남 / 위키북스
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나이 대출건수
10대 미만1
10대6
20대0
30대3
40대8
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년7
2019년6
2020년1
2021년3
2022년0
2023년0
2024년0
2025년1
2026년0

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