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  • 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 2, 새로운 차원으로

    발행연도 - 2021 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수 / 다산어린이
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CI0000071530
    • ISBN 9791130634548
    • 형태 172 p. 27 cm
    • 한국십진분류 총류 >
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전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
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시크릿 코더. 6, 세상을 구할 히어로를 코딩하라! 시크릿 코더. 6, 세상을 구할 히어로를 코딩하라! 2019 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스 그림 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(엔트리로 배우는)초등 코딩 무작정 따라하기 (엔트리로 배우는)초등 코딩 무작정 따라하기 2018 / 지음: 에이럭스 코딩교육연구소, 곽혜미 / 길벗
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놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라 놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라 2017 / 지음: 유경선 ; 그림: 김미선 / 한빛미디어
떴다! 지식 탐험대: 코딩 떴다! 지식 탐험대: 코딩 2021 / 지은이: 윤문주; 그린이: 영민 / 시공주니어:
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코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 2, 새로운 차원으로 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 2, 새로운 차원으로 2021 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
마인크래프트로 시작하는 코딩: 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작 마인크래프트로 시작하는 코딩: 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작 2024 / 저: 아삽 이상원 / Youngjin.com:
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코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
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코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
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통계(연도) 데이터
연도 대출건수
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2019년0
2020년0
2021년0
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