신착도서

  • (맨 처음 배우는) 코딩과 컴퓨터

    발행연도 - 2018 / 글: 애나 클레이본 ; 그림: 마티아 세라토 ; 옮긴이: 홍지연 / 사파리
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000425991
    • ISBN 9791160573640
    • 형태 48 p. 30 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
다양한 코딩북 가운데, 코딩에 입문하는 아이들이 적극적으로 활동하며 코딩과 컴퓨터의 개념을 익힐 수 있는 것이 특징이다. 이 책은 제목 그대로 코딩과 컴퓨터에 대해 맨 처음 접하고 알아 가려는 아이에게 부담을 주지 않도록 흥미롭게 구성되어 있다.
반갑다 코딩!  : 스크래치와 파이썬으로 배우는 코딩교실 반갑다 코딩! : 스크래치와 파이썬으로 배우는 코딩교실 2017 / 글: 히웰 카버 ; 옮김: 유홍기 / 킨더랜드
코딩 대탐험 : 튜링의 유산. 1, 초등수학 연산편 코딩 대탐험 : 튜링의 유산. 1, 초등수학 연산편 2018 / 글: 한선관 ; 김도용 ; 만화: 강마루 / 생능
(컴퓨팅 사고력을 키우는) 컴퓨터과학 알고리즘 : 스크래치 3.0 (컴퓨팅 사고력을 키우는) 컴퓨터과학 알고리즘 : 스크래치 3.0 2019 / 지음: 장수정, 전현희, 강희숙, 주희정, 이서영, 신윤정, 김명윤, 유재혁 / 생능출판
MAPS 코딩 : 컴퓨팅 사고력을 키우는 언플러그드 코딩놀이  MAPS 코딩 : 컴퓨팅 사고력을 키우는 언플러그드 코딩놀이 2019 / 지음: 코딩 아빠 / 북오름
코딩 펭귄의 남극 대탐험 : 어린이를 위한 컴퓨터 과학 동화~ 코딩 펭귄의 남극 대탐험 : 어린이를 위한 컴퓨터 과학 동화~ 2019 / 글: 박정호, 정효숙, 조윤주, 김선주 ; 그림: 조수진 / 생능
(와글와글) 엔트리로 레트로 게임 만들기 : 엔트리 활용 (와글와글) 엔트리로 레트로 게임 만들기 : 엔트리 활용 2022 / 지음: 코딩연구소 / 마린북스
놀이와 게임으로 만나는 코딩의 세계 : 생각하는 코더가 될래요 놀이와 게임으로 만나는 코딩의 세계 : 생각하는 코더가 될래요 2018 / 지음: 짐 크리스티안 ; 옮김: 전성민 / 미디어숲(다빈치하우스)
(맨 처음 배우는) 코딩과 컴퓨터 (맨 처음 배우는) 코딩과 컴퓨터 2018 / 글: 애나 클레이본 ; 그림: 마티아 세라토 ; 옮긴이: 홍지연 / 사파리
프그맨 코딩을 부탁해  : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것 프그맨 코딩을 부탁해 : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것 2018 / 글: TMD 에듀테크연구소 ; 기획·만화: 김상진 / 미디어숲
(세상을 읽는 커다란 눈)알고리즘 (세상을 읽는 커다란 눈)알고리즘 2019 / 글: 플로랑스 피노 ; 그림: 뱅상 베르지에 ; 옮김: 허린 / 다림
인크레더블 코딩  : 초등 코딩 나만의 게임 만들기 인크레더블 코딩 : 초등 코딩 나만의 게임 만들기 2020 / 지음: 한국코딩교육진흥협회 / 다산스마트에듀
멋진 코딩 이야기 멋진 코딩 이야기 2018 / 글: 롭 한센 ; 그림: 데이미언 웨그힐 ; 옮김: 홍석윤 / 그린북
(기적특강 2주 완성) 스크래치 코딩 : 초등 3·4·5학년 (기적특강 2주 완성) 스크래치 코딩 : 초등 3·4·5학년 2020 / 지음: 함성진 / 길벗
(학교 수업이 즐거워지는)엔트리 코딩 (학교 수업이 즐거워지는)엔트리 코딩 2017 / 저자: 홍지연, 안진석 / Youngjin.com(영진닷컴)
팜. 1 : 기발한 상상력이 가득한 판타지 코딩과학동화 팜. 1 : 기발한 상상력이 가득한 판타지 코딩과학동화 2019 / 글: 홍지연 ; 그림: 지문 / 길벗
공룡 대백과 공룡 대백과 2013 / 지음: 이용규 , 한상호 , 박지은 [공] ; 그림: 이상민 / 웅진주니어
시간 여신과 태양의 허브티 시간 여신과 태양의 허브티 2017 / 글·그림: 안비루 야스코 ; 옮김: 황세정 / 예림당
(과학이 된 흔적)똥화석 (과학이 된 흔적)똥화석 2007 / 제이콥 버코위츠 글 ; 스티브 맥 그림 ; 이충호 옮김 / 주니어김영사
(세상을 바라보는 힘)미디어 이야기 (세상을 바라보는 힘)미디어 이야기 2010 / 우미아 글 ; 이고은 그림 / 아이세움
라면 기계로 살펴보는 차근차근 명령어 라면 기계로 살펴보는 차근차근 명령어 2018 / 글: 박은정 ; 그림: 송선범 / 그레이트 Books(그레이트북스)
아이 로봇 아이 로봇 2017 / 글: 클라이브 기포드 ; 번역: U&J / 예림당
한 권으로 배우는 SW 초등 교육  : 언플러그드+엔트리 한 권으로 배우는 SW 초등 교육 : 언플러그드+엔트리 2019 / 저자: 홍지연, 안진석, 신갑천 / Youngjin.com(영진닷컴)
(로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 (로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 2019 / 저자: 데이비드 재그노 ; 역자: 추성호, 성진, 감나무 / 영진닷컴
엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 2016 / 이철현, 김동만 글 ; 김정한 그림 / 미래엔
(초등 교과서에 꼭 나오는)역사·유물 종이접기. 1, 선사시대~청동기시대 편 (초등 교과서에 꼭 나오는)역사·유물 종이접기. 1, 선사시대~청동기시대 편 2012 / 서원선 지음 / 교학사
애완동물 애완동물 2016 / 글: 진가구 ; 그림: GBN / 서울문화사
(Scratch) 마법코딩  : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! (Scratch) 마법코딩 : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! 2018 / 글/그림: 메밀 / 한국경제신문
꼬꼬스 공룡 백과 꼬꼬스 공룡 백과 2017 / 지음: 김지연 , 꼬꼬스토이 , 컬렉타피규어 , 그림: 안다연 , 사진: 전승환 / 주니어RHK
(쉽게 배워 폼나게 활용하는) 엔트리  : 소프트웨어 교육의 첫걸음 (쉽게 배워 폼나게 활용하는) 엔트리 : 소프트웨어 교육의 첫걸음 2017 / 지은이: 장효선 / BM성안당
윈도우10+엑셀&파워포인트&워드 2019+한글 무작정 따라하기: 기본+회사실무 완벽대응! 윈도우10+엑셀&파워포인트&워드 2019+한글 무작정 따라하기: 기본+회사실무 완벽대응! 2021 / 지음:고경희 ; 박미정 ; 박은진 / 길벗
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코어 자바스크립트 = Core Javascript : 핵심 개념과 동작 원리로 이해하는 자바스크립트 프로그래밍 코어 자바스크립트 = Core Javascript : 핵심 개념과 동작 원리로 이해하는 자바스크립트 프로그래밍 2022 / 지음: 정재남 / 위키북스

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