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    코딩맨. 9, 디버깅의 반격 : [만화

    발행연도 - 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000455921
    • ISBN 9791156397885
    • 형태 176 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
히어로 액션 코딩 학습 만화. 코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과 주변 캐릭터들 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 빠지게 한다. 권말 ‘만화 속 개념’을 통하여 재미있게 읽었던 내용을 개념과 연계하여 기억할 수 있다.
코딩맨. 2, 히어로의탄생 : [만화] 코딩맨. 2, 히어로의탄생 : [만화] 2017 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 2018 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨. 4, 다시 열린 문 : [만화] 코딩맨. 4, 다시 열린 문 : [만화] 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 스튜디오다산
코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 스튜디오다산
코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 : [만화 코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 : [만화 2018 / 글: 송아론 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 다산어린이 :
코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : [만화] 코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : [만화] 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 8, 업그레이드 : [만화] 코딩맨. 8, 업그레이드 : [만화] 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 다산어린이
코딩맨. 9, 디버깅의 반격 : [만화 코딩맨. 9, 디버깅의 반격 : [만화 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
(코딩) 빈대 가족 과학 스쿨, 엔트리 파크의 비밀 (코딩) 빈대 가족 과학 스쿨, 엔트리 파크의 비밀 2018 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(코딩) 빈대 가족 과학 스쿨, 실전 로봇 공룡의 습격 (코딩) 빈대 가족 과학 스쿨, 실전 로봇 공룡의 습격 2019 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! (드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! 2019 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 (로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 2020 / 지음: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 (미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 2022 / 지음: 스티브코딩 / 길벗
(당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 인공지능 : with 스크래치. [1] (당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 인공지능 : with 스크래치. [1] 2020 / 지음: 이재우 / 생능출판
(당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 파이썬 . [2] (당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 파이썬 . [2] 2020 / 지음: 천인국, 정영민, 최자영 / 생능출판
내일은 발명왕 : 본격 대결 과학발명 만화 . 11 , 아이디어 응용하기 내일은 발명왕 : 본격 대결 과학발명 만화 . 11 , 아이디어 응용하기 2014 / 지음: 곰돌이 co. ; 그림: 홍종현 / 아이세움:
코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 2020 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원침략 : [만화] 코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원침략 : [만화] 2017 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 스튜디오다산
코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2018 / 지음: 송아론 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨: [만화]. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 코딩맨: [만화]. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(만화로 보는)그리스 로마 신화: [만화]. 2, 사랑과 질투 (만화로 보는)그리스 로마 신화: [만화]. 2, 사랑과 질투 2005 / 원작: 토머스 불핀치 ; 엮음: 이광진 ; 그림: 서영 / 가나
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 2018 / 지음: k프로덕션, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
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