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    20 코딩 게임: WITH 스크래치

    발행연도 - 2018 / 글: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 배장열 / 길벗
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000479575
    • ISBN 9788955824414
    • 형태 300 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 어린이 > 어린이학습/교양 > 컴퓨터

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
헬로! CT 16권. 게임을 직접 디자인하고 코딩하여 만드는 법을 담고 있다. 코딩 경험이 거의 없는 아이들도 차근차근 따라할 수 있도록 게임의 난이도에 따라 총 다섯 단계로 구성되어 있다.
게임을 만들자!
스크래치 사용법

1단계 게임
배고픈 고양이
보물섬
미로 탈출
자동차 드라이빙
황금 터널
길 건너는 고양이

2단계 게임
배고픈 강아지
도넛을 잡아라!
떴다 떴다 비행기

3단계 게임
플래피 피시
최고의 파일럿
쭉쭉 늘어나는 뱀
핑퐁

4단계 게임
고양이와 쥐
피자 잡기
우주여행
풍선 터뜨리기
벽돌깨기

5단계 게임
점프 펭귄
타워 팡팡!

나만의 게임 만들기
용어 풀이
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10대를 위한 첫 코딩 10대를 위한 첫 코딩 2016 / 글: 영 리와이어드 스테이트 ; 옮김: 김의석 / 반니
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Why? 코딩 워크북  : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 4, 생활과학 Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 4, 생활과학 2016 / 글: 안진석 ; 그림: 이영호 / 예림당
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스크래치야! 과학이랑 놀자. 2, 프로젝트편 스크래치야! 과학이랑 놀자. 2, 프로젝트편 2017 / 지음: 김미의 ; 김현정 ; 이미향 / 영진닷컴
(The)Band (The)Band 2011 / by Roderick Hunt ; Illustrated by Alex Brychta / Oxford University press

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나이 대출건수
10대 미만1
10대2
20대0
30대0
40대3
50대0
60대0
70대1
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년3
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