신착도서

  • 손맵(핸드패인팅)으로 배우는 3D 게임 캐릭터 모델링 : 3ds Max, BodyPaint 3D Photoshop, Marmoset 활용

    발행연도 - 2020 / 지음: 김선욱 / 정보문화사
    • 도서관 청라호수도서관
    • 자료실 [청라호수]보존서고1 (일반도서)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CL0000075201
    • ISBN 9788956748511
    • 형태 270 p. 27 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
3D 모델링의 종류인 노멀과 손맵 중 그림을 그리는 것과 같이 손에 90% 이상 의존하는 방식인 손맵을 기본으로 구성되어 있다. 프로그램은 3D MAX와 바디페인트, 포토샵, 마모셋을 활용하여 진행되는데, 기본적인 인터페이스와 메뉴를 설명하고 모델링을 시작한다.
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(The)Game graphics. 1, 모델링과 텍스처링 (The)Game graphics. 1, 모델링과 텍스처링 2016 / 지음: 김시범 외 / 비엘북스
(The)Game graphics. 2, 모델링과 텍스처링 (The)Game graphics. 2, 모델링과 텍스처링 2017 / 지음: 김덕영 외 / 비엘북스
(The)Game graphics : 쉐이더&이펙트 #1 (The)Game graphics : 쉐이더&이펙트 #1 2018 / 외 지음: 강성구 / 비엘북스
Game graphics : 유니티 비주얼 테크닉 Game graphics : 유니티 비주얼 테크닉 2020 / [공]지음: 김성대 외 / 비엘북스
꿈돌이의 지브러시 = Pixologic Zbrush : 아트토이 피규어 모델링과 제작 꿈돌이의 지브러시 = Pixologic Zbrush : 아트토이 피규어 모델링과 제작 2020 / 지음: 권경범 / 청담북스
손맵(핸드패인팅)으로 배우는 3D 게임 캐릭터 모델링 : 3ds Max, BodyPaint 3D Photoshop, Marmoset 활용 손맵(핸드패인팅)으로 배우는 3D 게임 캐릭터 모델링 : 3ds Max, BodyPaint 3D Photoshop, Marmoset 활용 2020 / 지음: 김선욱 / 정보문화사
(Do it!) 반응형 웹디자인 : HTML5, CSS3와 함께 익혀야 할 웹 퍼블리싱의 필수 기술 (Do it!) 반응형 웹디자인 : HTML5, CSS3와 함께 익혀야 할 웹 퍼블리싱의 필수 기술 2014 / 김운아 지음 / 이지스퍼블리싱
파이널 컷 프로 X 10.3  : professional post-production 파이널 컷 프로 X 10.3 : professional post-production 2017 / 지음: Brendan Boykin ; 옮김: 차경환 / 부산대학교 출판부
(회사에서 바로 통하는)오토캐드 2015 (회사에서 바로 통하는)오토캐드 2015 2015 / 심미현 지음 / 한빛미디어
(회사에서 바로 통하는)오토캐드 2017 = AutoCAD 2017 (회사에서 바로 통하는)오토캐드 2017 = AutoCAD 2017 2016 / 심미현 지음 / 한빛미디어
3ds Max 베이직클래스  : 저자와 함께 걸어가는 맥스의 정도(正道) 3ds Max 베이직클래스 : 저자와 함께 걸어가는 맥스의 정도(正道) 2015 / 지음: 이동후 / 루비페이퍼
(편집 디자이너를 완성하는) 인디자인  = Improve one's design InDesign (편집 디자이너를 완성하는) 인디자인 = Improve one's design InDesign 2008 / 저자: 이민기 / 영진닷컴
(10년차 디자이너에게 1:1로 배우는) 모션 그래픽 디자인 강의 + 애프터이펙트 (10년차 디자이너에게 1:1로 배우는) 모션 그래픽 디자인 강의 + 애프터이펙트 2017 / 지음: 이수정 / 한빛미디어
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일본어가 술술(ぺらぺら)나오는 일본여행 일본어가 술술(ぺらぺら)나오는 일본여행 2016 / 지음: RHK 여행연구소 / 알에이치코리아
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