인기도서

  • 코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행

    발행연도 - 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
    • 도서관 마전도서관
    • 자료실 [마전]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 ML0000036600
    • ISBN 9791156398196
    • 형태 182 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
국내 최초 '엔트리' 학습 만화. 코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과 주변 캐릭터들 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 빠질 수 있다. 권말 '만화 속 개념'을 통하여 재미있게 읽었던 내용을 개념과 연계하여 기억할 수 있다.
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 07, 디버깅 VS 버그킹덤 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 07, 디버깅 VS 버그킹덤 2018 / 지음: 이준범, 그림: 김기수 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원 침략 코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원 침략 2019 / 지음: 송아론, k프로덕션 [공]; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수; 감수: 이정 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생 코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생 2019 / 지음: 송아론, k프로덕션 [공]; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행 코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2019 / 지음: 송아론; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 (Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 2016 / 지음: 홍지연, 그림: 이영호 / 예림당
(Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 2, 애니메이션 (Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 2, 애니메이션 2016 / 지음: 홍지연, 그림: 이영호 / 예림당
(Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 3, 게임 (Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 3, 게임 2016 / 지음: 정진희, 그림: 이영호 / 예림당
코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 2018 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2018 / 지음: 송아론 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(LIVE 과학) 게임 소프트웨어 : [만화] (LIVE 과학) 게임 소프트웨어 : [만화] 2018 / 글: 임창호 ; 그림: 김기수 / 천재교육
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 2018 / 지음: k프로덕션, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수; 감수: 이정 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 1, 버그킹덤의 차원 침략 코딩맨 엔트리: [만화]. 1, 버그킹덤의 차원 침략 2020 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 2, 히어로의 탄생 코딩맨 엔트리: [만화]. 2, 히어로의 탄생 2019 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2019 / 지음: 송아론; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨 엔트리: [만화]. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
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통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만9
10대5
20대0
30대9
40대17
50대2
60대0
70대1
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년16
2023년12
2024년5
2025년9
2026년1

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