신착도서

  • 코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤

    발행연도 - 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
    • 도서관 마전도서관
    • 자료실 [마전]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 ML0000036602
    • ISBN 9791156398219
    • 형태 174 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
국내 최초 '엔트리' 학습 만화. 코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과 주변 캐릭터들 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 빠질 수 있다. 권말 '만화 속 개념'을 통하여 재미있게 읽었던 내용을 개념과 연계하여 기억할 수 있다.
코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원 침략 코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원 침략 2019 / 지음: 송아론, k프로덕션 [공]; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수; 감수: 이정 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생 코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생 2019 / 지음: 송아론, k프로덕션 [공]; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행 코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2019 / 지음: 송아론; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 (Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 2016 / 지음: 홍지연, 그림: 이영호 / 예림당
(Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 2, 애니메이션 (Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 2, 애니메이션 2016 / 지음: 홍지연, 그림: 이영호 / 예림당
(Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 3, 게임 (Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 3, 게임 2016 / 지음: 정진희, 그림: 이영호 / 예림당
(Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 4, 생활과학 (Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 4, 생활과학 2016 / 지음: 정진희, 그림: 이영호 / 예림당
(Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 5, 햄스터로봇 (Why?)코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 5, 햄스터로봇 2016 / 지음: 천대건, 그림: 이영호 / 예림당
코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 2018 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 스튜디오다산
코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2018 / 지음: 송아론 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 2018 / 지음: k프로덕션, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 코딩맨 엔트리. 10, 최후의 결전 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수; 감수: 이정 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원 침략 코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원 침략 2019 / 지음: 송아론, k프로덕션 [공]; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 5, 차원 여행 코딩맨 엔트리: [만화]. 5, 차원 여행 2020 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2019 / 지음: 송아론; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
무서운 엽전 무서운 엽전 2016 / 한지혜 글 ; 김경희 그림 / 그레이트Books
(된다!)최반장의 실무 엑셀 with 피벗 테이블 : 데이터 분석의 90%는 피벗으로 끝난다! (된다!)최반장의 실무 엑셀 with 피벗 테이블 : 데이터 분석의 90%는 피벗으로 끝난다! 2022 / 지음: 최재완(최반장) / 이지스퍼블리싱
포토샵  일러스트레이터 CC : 디자인이 세상을 바꾼다 포토샵 일러스트레이터 CC : 디자인이 세상을 바꾼다 2023 / 지음: 원다예 / icox(아이콕스)
차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2 , 우리는 동전 벌레 헌터 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2 , 우리는 동전 벌레 헌터 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이(다산북스)
(개발자를 위한) 코틀린 프로그래밍 A to Z: 코틀린 스크립트로 코틀린 문법과 코루틴까지: 코틀린 문법 및 코루틴 입문서 기본서 (개발자를 위한) 코틀린 프로그래밍 A to Z: 코틀린 스크립트로 코틀린 문법과 코루틴까지: 코틀린 문법 및 코루틴 입문서 기본서 2022 / 지음: 문용준 / 잇플
엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 2021 / 지음: 강윤지, 박찬규, 강성웅, 김원유 외 / 영진닷컴
일잘러의 노션 100% 활용법 : 내 업무와 일상생활에 딱 맞는 나만의 노션 템플릿 만들기 일잘러의 노션 100% 활용법 : 내 업무와 일상생활에 딱 맞는 나만의 노션 템플릿 만들기 2021 / 지음: 제레미 강 / 위키북스
된다! 7일 실무 한글 : 기초부터 스타일, 메일 머지까지! 된다! 7일 실무 한글 : 기초부터 스타일, 메일 머지까지! 2023 / 지음: 한정희 / 이지스퍼블리싱
코딩으로 세상을 바꿀 수 있다면 코딩으로 세상을 바꿀 수 있다면 2023 / 지음: 이래은 / 곰곰:
부트캠프 백엔드 개발자 편 with 스프링 부트 부트캠프 백엔드 개발자 편 with 스프링 부트 2026 / 지음: 김송아 / 한빛미디어
쓱싹! 손쉽게 만드는 세상의 모든 디자인 미리캔버스 디자이너 쓱싹! 손쉽게 만드는 세상의 모든 디자인 미리캔버스 디자이너 2023 / 지음: 신현미, 창의콘텐츠연구소 / 해람북스
자바스크립트 완벽 가이드 자바스크립트 완벽 가이드 2022 / 지음: 데이비드 플래너건 ; 옮김: 한선용 / 인사이트
(웹 개발자를 위한) 자바스크립트의 모든 것 : ES2015-ES2020과 그 이후의 모든 것 (웹 개발자를 위한) 자바스크립트의 모든 것 : ES2015-ES2020과 그 이후의 모든 것 2022 / 지음: T.J. 크라우더 ; 옮김: 조현석 / 길벗
Real MySQL 8.0. 2: 개발자와 DBA를 위한 MySQL 실전 가이드 Real MySQL 8.0. 2: 개발자와 DBA를 위한 MySQL 실전 가이드 2021 / 지음: 백은빈, 이성욱 / 위키북스
로블록스로 게임 만들기  : 루아 기초 떼고 메타버스 콘텐츠 만들고, 게임 만들고, 배포 수익화까지!  로블록스로 게임 만들기 : 루아 기초 떼고 메타버스 콘텐츠 만들고, 게임 만들고, 배포 수익화까지! 2023 / 지음: 박필준 / 앤써북

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만13
10대6
20대1
30대8
40대22
50대1
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년15
2023년14
2024년13
2025년8
2026년1

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록