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    (쉽고 재밌는)컴퓨터와 코딩

    발행연도 - 2016 / 지음: 로지 디킨스 ; 그림: 쇼 닐센 / 어스본코리아:
    • 도서관 영종하늘도서관
    • 자료실 [영종하늘]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 YS0000085024
    • ISBN 9791186872529
    • 형태 14 p. 29 cm
    • 한국십진분류 총류 > 일반 전집, 총서 > 2인 이상의 일반전집, 총서
    • 카테고리분류 컴퓨터 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
쉽고 재밌는 초등 영재 플랩북 시리즈 1권. 코딩에 전혀 기초가 없는 아이도 가장 쉽게 이해할 수 있게끔, 기본적인 컴퓨터 개념과 원리부터 자연스럽게 짚어 간다. 100개 플랩을 하나씩 열어 따라가다 보면 코딩의 응용과 실전까지 완성할 수 있다.
(별별 시상식)세계인물대상 (별별 시상식)세계인물대상 2019 / 릴리 머레이 글 ; 아나 알베로 그림 ; 이동은 옮김 / 미래엔 아이세움
벌레가 벌렁벌렁b앗, 이렇게 재미있는 과학이! 벌레가 벌렁벌렁b앗, 이렇게 재미있는 과학이! 2019 / 지음: 닉 아놀드; 그림: 토니 드 솔스; 옮김: 이충호 / 주니어김영사
잡아라 초6 골든타임. 1, 예비중학 물리 잡아라 초6 골든타임. 1, 예비중학 물리 2022 / 지음: 정창훈 / 책이라는신화
잡아라 초6 골든타임. 2, 예비중학 수학 잡아라 초6 골든타임. 2, 예비중학 수학 2022 / 지음: 김승태 / 책이라는신화
잡아라 초6 골든타임. 3, 비행기도 뒤로 가나요 잡아라 초6 골든타임. 3, 비행기도 뒤로 가나요 2022 / 지음: 양익승 / 책이라는신화
잡아라 초6 골든타임. 4, 예비중학 지구과학 잡아라 초6 골든타임. 4, 예비중학 지구과학 2023 / 지음: 양익승 / 책이라는신화
민화에서 속담 찾는 엉뚱한 감상법 민화에서 속담 찾는 엉뚱한 감상법 2020 / 지음: 이규희; 그림: 지문 / 책상자
(쉽고 재밌는)컴퓨터와 코딩 (쉽고 재밌는)컴퓨터와 코딩 2016 / 지음: 로지 디킨스 ; 그림: 쇼 닐센 / 어스본코리아:
초등학생을 위한 지식습관. 10 , 바다 30 초등학생을 위한 지식습관. 10 , 바다 30 2022 / 글: 젠 그린 , 그림: 웨슬리 로빈스 , 옮김: 고호관 / 아울북:
초등학생을 위한 지식습관. 11 , 세계 신화 30 초등학생을 위한 지식습관. 11 , 세계 신화 30 2022 / 지음: 애니타 개너리; 그림: 멜빈 에반스 , 옮김: 신인수 / 아울북:
초등학생을 위한 지식습관. 12 , 고대 이집트 30 초등학생을 위한 지식습관. 12 , 고대 이집트 30 2022 / 글: 캐스 센커, 그림: 멜빈 에반스 , 옮김: 양혜진 / 아울북:
초등학생을 위한 지식습관. 13 , 고대 그리스 30 초등학생을 위한 지식습관. 13 , 고대 그리스 30 2023 / 글: 캐스 센커 , 그림: 에시 킴피메키 , 옮김: 배형란 / 아울북:
초등학생을 위한 지식습관. 14 , 고대 로마 30 초등학생을 위한 지식습관. 14 , 고대 로마 30 2023 / 글: 사이먼 홀랜드 , 그림: 애덤 힐 , 옮김: 김은영 / 아울북:
초등학생을 위한 지식습관. 15 , 바이킹 30 초등학생을 위한 지식습관. 15 , 바이킹 30 2023 / 글: 필립 스틸, 그림: 스테파니 머피, 옮김: 이정아 / 아울북:
초등학생을 위한 지식습관. 16 , 레오나르도 다 빈치 30 초등학생을 위한 지식습관. 16 , 레오나르도 다 빈치 30 2023 / 글: 폴 해리슨; 그림: 톰 울리; 옮김: 김은영 / 아울북:
(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 숀 맥마누스 지음 ; 김종훈, 김용민, 김여진 옮김 / 길벗어린이
단위와 측정 단위와 측정 2014 / 지은이: 로지 호어; 그린이: 베네데타 죠프레, 엔리카 루시나 / 어스본코리아
에너지와 지구환경 에너지와 지구환경 2017 / 지음: 엘리스 제임스 ; 그림: 피터 엘렌 ; 감수: 스티브 카울리, 로지 롭슨 / 비룡소인터내셔널 :
[과6] 분수와 소수 [과6] 분수와 소수 2016 / 로지 디킨스 지음 ; 베네데타 죠프레 ; 엔리카 루시나 그림 / 어스본코리아
자바맨, 코딩 몬스터를 잡아 줘! 자바맨, 코딩 몬스터를 잡아 줘! 2020 / 글: 최옥임 ; 그림: 홍기한 / 웅진주니어
(송쌤의) 엔트리 코딩학교 (송쌤의) 엔트리 코딩학교 2017 / 송상수 지음 / 제이펌
건축의 모든 것 건축의 모든 것 2020 / 글: 제롬 마틴 ; 그림: 피터 알덴 ; 옮김: 배장열 / Usborne Korea:
세상을 사로잡은 괴물 이야기  : 스핑크스에서 고질라까지 세상을 사로잡은 괴물 이야기 : 스핑크스에서 고질라까지 2010 / 이레네 베이니 지음 ; 주효숙 옮김 ; 김령언 그림 / 웅진씽크빅
비트월드 : 컴퓨터 과학과 만나는 모험 비트월드 : 컴퓨터 과학과 만나는 모험 2018 / 글: 정연준, 정재성 ; 그림: 노준구 / 뜨인돌어린이
(네가 알아야 할)모든 지식 (네가 알아야 할)모든 지식 2016 / 제임스 맥클레인, 알렉스 프리스 글 ; 마르코 팔미에리 그림 / 어스본코리아
스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩  : 스크래치주니어 공식 가이드북 스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩 : 스크래치주니어 공식 가이드북 2016 / 마리나 유머시 버스 ; 미첼 레스닉 지음 ; 고정아 옮김 / 뭉치
Why? 코딩 워크북  : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 2016 / 글: 홍지연 ; 그림: 이영호 / 예림당

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