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    Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 5, 햄스터로봇

    발행연도 - 2016 / 글: 천대건 ; 그림: 이영호 / 예림당
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000387041
    • ISBN 9788930230551
    • 형태 111 p. 28 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 어린이 > 어린이학습/교양 > 컴퓨터

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
코딩을 처음 시작하는 어린이를 위해 궁금한 모든 것을 친절하게 알려 주는 시리즈이다. 5권 '햄스터로봇' 편에서는 코딩을 통해 햄스터로봇(하드웨어)을 내 맘대로 척척 움직일 수 있다. 햄스터로봇은 여러 가지 센서가 있어서 다양한 활동을 할 수 있는 코딩 교육용 로봇이다.
1장 귀여운 로봇, 햄스터
코딩 Level Up!

2장 요리조리 햄스터
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코딩 Level Up!

3장 자동차가 된 햄스터
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코딩 Level Up!

4장 햄스터와 축구하기
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코딩 Level Up!

5장 햄스터와 암호 편지
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코딩 Level Up!

6장 도난 방지 장치 만들기
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코딩 Level Up!

7장 떨어지지 않는 햄스터
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코딩 Level Up!

8장 장애물을 피해 가는 햄스터
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코딩 Level Up!

코딩 Level Up! 정답 페이지
엔트리 게임 제작 무작정 따라하기  = Making entry game with makecode 엔트리 게임 제작 무작정 따라하기 = Making entry game with makecode 2018 / 지음: 박혜정, 강민욱, 배성민, 방진혁, 김민준 / 길벗
엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 2021 / 지음: 강윤지, 박찬규, 강성웅, 김원유 외 / 영진닷컴
10대를 위한 첫 코딩 10대를 위한 첫 코딩 2016 / 글;영 리와이어드 스테이트 ; 옮김: 김의석 / 반니
Why? 코딩 워크북  : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 2016 / 글: 홍지연 ; 그림: 이영호 / 예림당
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Why? 코딩 워크북  : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 3, 게임 Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 3, 게임 2016 / 글: 정진희 ; 그림: 이영호 / 예림당
Why? 코딩 워크북  : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 4, 생활과학 Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 4, 생활과학 2016 / 글: 안진석 ; 그림: 이영호 / 예림당
Why? 코딩 워크북  : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 5, 햄스터로봇 Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 5, 햄스터로봇 2016 / 글: 천대건 ; 그림: 이영호 / 예림당
20 코딩 게임: WITH 스크래치 20 코딩 게임: WITH 스크래치 2018 / 글: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 배장열 / 길벗
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나이 대출건수
10대 미만1
10대5
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통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년5
2018년2
2019년2
2020년0
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2022년1
2023년0
2024년0
2025년1
2026년0

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