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    코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화

    발행연도 - 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CI0000035494
    • ISBN 9791156396635
    • 형태 168 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
히어로 액션 코딩 학습 만화. 코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과 주변 캐릭터들 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 빠질 수 있을 것이다. 권말 ‘만화 속 개념’을 통하여 재미있게 읽었던 내용을 개념과 연계하여 기억할 수 있다.
스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩  : 스크래치주니어 공식 가이드북 스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩 : 스크래치주니어 공식 가이드북 2016 / 마리나 유머시 버스 ; 미첼 레스닉 지음 ; 고정아 옮김 / 뭉치
코딩천재의 비법노트. 1, 컴퓨터 시스템, 데이터 분석 코딩천재의 비법노트. 1, 컴퓨터 시스템, 데이터 분석 2021 / 지음: 브레인 퀘스트, 옮김: 배장열 / 우리학교
코딩천재의 비법노트. 2, 프로그래밍 기초 스크래치와 엔트리 코딩천재의 비법노트. 2, 프로그래밍 기초 스크래치와 엔트리 2021 / 지음: 브레인 퀘스트, 옮김: 배장열 / 우리학교
코딩천재의 비법노트. 3, 파이썬 HTML과 CSS 코딩천재의 비법노트. 3, 파이썬 HTML과 CSS 2021 / 지음: 브레인 퀘스트, 옮김: 배장열 / 우리학교
(송쌤의)엔트리 게임 코딩 학교 (송쌤의)엔트리 게임 코딩 학교 2019 / 지음: 송상수 / 제이펍
(송쌤의)엔트리 코딩학교 = Entry coding school (송쌤의)엔트리 코딩학교 = Entry coding school 2017 / 지음: 송상수 ; , / 제이펍
(송쌤의)엔트리 인공지능학교 (송쌤의)엔트리 인공지능학교 2022 / 지음: 송상수 / 제이펍
코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 3, 초보 유저 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 3, 초보 유저 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 5, 차원 여행 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 5, 차원 여행 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
(코딩)빈대 가족 과학 스쿨. 2, 실전 로봇 공룡의 습격 (코딩)빈대 가족 과학 스쿨. 2, 실전 로봇 공룡의 습격 2019 / 지음: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(쉽게 이해하는)알고리즘 (쉽게 이해하는)알고리즘 2025 / 지음: 시마부쿠 마이코 ; 옮김: 윤재 / 봄마중
내일은 발명왕 : 본격 대결 과학발명 만화 . 16 , 발명 창의 아카데미 내일은 발명왕 : 본격 대결 과학발명 만화 . 16 , 발명 창의 아카데미 2018 / 지음: 곰돌이 co. ; 그림: 홍종현 / MiraeN아이세움:
그리스 로마 신화. 4, 올림포스 십이 신 그리스 로마 신화. 4, 올림포스 십이 신 2018 / 지음: 박시연 ; 그림: 최우빈 / 아울북:
그리스 로마 신화 . 9 , 에우로페의 위대한 운명 그리스 로마 신화 . 9 , 에우로페의 위대한 운명 2018 / 지음: 박시연 ; 그림: 최우빈 / 아울북:
그리스 로마 신화 . 10 , 영웅의 전설, 카드모스의 대가 그리스 로마 신화 . 10 , 영웅의 전설, 카드모스의 대가 2019 / 지음: 박시연 ; 그림: 최우빈 / 아울북:
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코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 코딩맨. 3, 초보유저 : [만화] 2018 / [공]글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 스튜디오다산
코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2018 / 지음: 송아론 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨: [만화]. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 코딩맨: [만화]. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 2018 / 지음: k프로덕션, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨: [만화]. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
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10대21
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70대0
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통계(연도) 데이터
연도 대출건수
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2018년20
2019년21
2020년8
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