인기도서

  • 제품디자인 바이블

    발행연도 - 2002 / 어플라이드 엔지니어링 편 / 과학기술
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000149758
    • ISBN 8955000405
    • 형태 331p. 25cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
웹컬러 디자인 웹컬러 디자인 2002 / IRI색채연구소 저 / 영진.com
3DS Max X GI render power skil 3DS Max X GI render power skil 2005 / 안재문 저 / 디지털북스
(직장인을 위한 업무의 달인)파워포인트 (직장인을 위한 업무의 달인)파워포인트 2007 / 안홍식 저 / 웰북
웹을 위한 포토샵 7.0 웹을 위한 포토샵 7.0 2003 / 양선옥;김용민;전영민 공저 / 대림
디렉터8@매크로미디어.com 디렉터8@매크로미디어.com 2000 / 양은미 저 / 비비컴
ADOBE PHOTOSHOP 6.0 AND ILLUSTRATOR 9.0 ADOBE PHOTOSHOP 6.0 AND ILLUSTRATOR 9.0 2001 / 편집부 편 / 비비컴
리얼-타임 렌더링 리얼-타임 렌더링 2003 / Tomas Akenine-Moller ; Eric Haines 공저 ; 신병석 ; 오경수 공역 / 정보문화사
제품디자인 바이블 제품디자인 바이블 2002 / 어플라이드 엔지니어링 편 / 과학기술
(도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 (도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 2002 / 엄정섭 ; 장주현 ; 오지은 공저 / 영진.COM
3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics 3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics 2001 / David H. Eberly 저;민프레스 편집부 역 / 민커뮤니케이션
페이지메이커 6.5K 플러스 페이지메이커 6.5K 플러스 2000 / Ted Alspach 저;김윤희 옮김 / 비앤비
3DS MAX 4.X Master Class 3DS MAX 4.X Master Class 2001 / 연승수;이재훈 공저 / 영진.COM
(할수있다!)3ds Max 8 쉽게배우기 (할수있다!)3ds Max 8 쉽게배우기 2006 / 연승수 지음 / 영진닷컴
(환상적인 사진합성 편집& 웹디자인을 위한)Photoshop 7 기본 + 활용 쉽게 배우기 (환상적인 사진합성 편집& 웹디자인을 위한)Photoshop 7 기본 + 활용 쉽게 배우기 2002 / 열린마음 저 / 영진출판사
(3D STUDIO MAX를 이용한)컴퓨터 애니메이션 제작 (3D STUDIO MAX를 이용한)컴퓨터 애니메이션 제작 2001 / 오종철 ; 김도영 공저 / 인터비젼
AI 상식사전  = AI common sense dictionary  : 인공지능, 전공은 아니지만 궁금했어요  AI 상식사전 = AI common sense dictionary : 인공지능, 전공은 아니지만 궁금했어요 2022 / 지음: 한규동 / 길벗
핸즈온 LLM : 프롬프트 엔지니어링부터 임베딩, 시맨틱 검색, 미세 튜닝까지, 손에 잡히는 LLM 개념 핸즈온 LLM : 프롬프트 엔지니어링부터 임베딩, 시맨틱 검색, 미세 튜닝까지, 손에 잡히는 LLM 개념 2025 / 지음: 제이 알아마르 , 마르턴 흐루턴도르스트 ; 옮김: 박해선 / 한빛미디어
(청소년을 위한) 교실 밖 인공지능 수업 (청소년을 위한) 교실 밖 인공지능 수업 2022 / 지음: 김현정 / 궁리(궁리출판)
인공지능이 할 수 있는 것, 할 수 없는 것 : AI 시대에 인간의 의미 찾기 인공지능이 할 수 있는 것, 할 수 없는 것 : AI 시대에 인간의 의미 찾기 2023 / 지음: 강국진 / 필로소픽
누구나 아는 나만 모르는 제미나이 : 세상에서 가장 쉬운 제미나이 & AI 입문서 누구나 아는 나만 모르는 제미나이 : 세상에서 가장 쉬운 제미나이 & AI 입문서 2026 / 지음: 누나IT(이성원) / 한빛미디어
(이게 되네?) 나노바나나 AI 비포&애프터 : 미친 활용법 71제 (이게 되네?) 나노바나나 AI 비포&애프터 : 미친 활용법 71제 2025 / 지음: 쌩초 / 골든래빗
Why machines learn: the elegant math behind modern AI Why machines learn: the elegant math behind modern AI 2025 / Anil Ananthaswamy / Dutton
(된다!) 하루 만에 끝내는 챗GPT 활용법 : 일반인을 위한 생성 AI 실무 입문서 (된다!) 하루 만에 끝내는 챗GPT 활용법 : 일반인을 위한 생성 AI 실무 입문서 2023 / 지음: 프롬프트 크리에이터 / 이지스퍼블리싱
깃허브 코파일럿 31가지 프로그램 만들기 : 노션 스타일 게시판 깃허브 코파일럿 31가지 프로그램 만들기 : 노션 스타일 게시판 2025 / 지음: 박현규 / 골든래빗
파이썬 해킹 레시피 : 웹 크롤링 및 취약점 진단 도구를 구현해보는 정보 보안 실습 파이썬 해킹 레시피 : 웹 크롤링 및 취약점 진단 도구를 구현해보는 정보 보안 실습 2021 / 지음: 공재웅 / BJpublic(비제이퍼블릭)
딥러닝을 위한 푸리에 영상처리: 초심자용 딥러닝을 위한 푸리에 영상처리: 초심자용 2023 / 지음: 박원우 / 홍릉
(내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 (내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 2021 / 요시베 나오키 지음 ; 김재훈 옮김 / 한빛미디어
하루 한 장 UX의 법칙 100  하루 한 장 UX의 법칙 100 2024 / 지음: 아이린 페레이라 ; 옮김: 현호영 / 유엑스리뷰
정말 쉽네? 챗GPT 입문  정말 쉽네? 챗GPT 입문 2024 / 지음: 오힘찬 / 골든래빗
(김대식 교수의)어린이를 위한 인공지능 : 메타버스부터 챗GPT까지 (김대식 교수의)어린이를 위한 인공지능 : 메타버스부터 챗GPT까지 2023 / 지음: 김대식, 이현서 ; 그림: 이강훈 / 동아시아사이언스

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대0
30대0
40대0
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록