인기도서

  • 웹을 위한 포토샵 7.0

    발행연도 - 2003 / 양선옥;김용민;전영민 공저 / 대림
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록있음
    • 등록번호 KM0000159990
    • ISBN 8972806854
    • 형태 555p. 27cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
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(신명용의)플래시 액션스크립트 (신명용의)플래시 액션스크립트 2001 / 신명용 저 / 제우미디어
일러스트레이터 일러스트레이터 2002 / 신승호 지음 / 교학사
Role playing games with directX Role playing games with directX 2002 / Jim Adams저;hell of hope 팀 역 / 민커뮤니케이션
웹컬러 디자인 웹컬러 디자인 2002 / IRI색채연구소 저 / 영진.com
3DS Max X GI render power skil 3DS Max X GI render power skil 2005 / 안재문 저 / 디지털북스
(직장인을 위한 업무의 달인)파워포인트 (직장인을 위한 업무의 달인)파워포인트 2007 / 안홍식 저 / 웰북
웹을 위한 포토샵 7.0 웹을 위한 포토샵 7.0 2003 / 양선옥;김용민;전영민 공저 / 대림
디렉터8@매크로미디어.com 디렉터8@매크로미디어.com 2000 / 양은미 저 / 비비컴
ADOBE PHOTOSHOP 6.0 AND ILLUSTRATOR 9.0 ADOBE PHOTOSHOP 6.0 AND ILLUSTRATOR 9.0 2001 / 편집부 편 / 비비컴
리얼-타임 렌더링 리얼-타임 렌더링 2003 / Tomas Akenine-Moller ; Eric Haines 공저 ; 신병석 ; 오경수 공역 / 정보문화사
제품디자인 바이블 제품디자인 바이블 2002 / 어플라이드 엔지니어링 편 / 과학기술
(도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 (도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 2002 / 엄정섭 ; 장주현 ; 오지은 공저 / 영진.COM
3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics 3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics 2001 / David H. Eberly 저;민프레스 편집부 역 / 민커뮤니케이션
페이지메이커 6.5K 플러스 페이지메이커 6.5K 플러스 2000 / Ted Alspach 저;김윤희 옮김 / 비앤비
양자컴퓨터의 미래 양자컴퓨터의 미래 2023 / 지음: 미치오 카쿠 ; 옮김: 박병철 / 김영사
밑바닥부터 시작하는 딥러닝. 5 : 10단계로 익히는 이미지 생성 모델의 원리 밑바닥부터 시작하는 딥러닝. 5 : 10단계로 익히는 이미지 생성 모델의 원리 2024 / 지음: 사이토 고키 ; 옮김: 개앞맵시 / 한빛미디어
(눈 떠보니) 메타버스 젭(ZEP)마스터 : 메타버스 젭(ZEP)플랫폼 활용 가이드 (눈 떠보니) 메타버스 젭(ZEP)마스터 : 메타버스 젭(ZEP)플랫폼 활용 가이드 2022 / 공저: 최재용, 진성민 / 光文閣(광문각)
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디지털 마케터의 챗GPT 활용 전략: 실전! ChatGPT 프롬프트 엔지니어링 디지털 마케터의 챗GPT 활용 전략: 실전! ChatGPT 프롬프트 엔지니어링 2023 / 지음: 전용준, 김옥기 / 위키북스
(the)AI Graphics  (the)AI Graphics 2024 / 지음: 김성완 [외] / 비엘북스
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