인기도서

  • 대출인기

    리얼-타임 렌더링

    발행연도 - 2003 / Tomas Akenine-Moller ; Eric Haines 공저 ; 신병석 ; 오경수 공역 / 정보문화사
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000164747
    • ISBN 8956741417
    • 형태 882p. 24cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
Role playing games with directX Role playing games with directX 2002 / Jim Adams저;hell of hope 팀 역 / 민커뮤니케이션
웹컬러 디자인 웹컬러 디자인 2002 / IRI색채연구소 저 / 영진.com
3DS Max X GI render power skil 3DS Max X GI render power skil 2005 / 안재문 저 / 디지털북스
(직장인을 위한 업무의 달인)파워포인트 (직장인을 위한 업무의 달인)파워포인트 2007 / 안홍식 저 / 웰북
웹을 위한 포토샵 7.0 웹을 위한 포토샵 7.0 2003 / 양선옥;김용민;전영민 공저 / 대림
디렉터8@매크로미디어.com 디렉터8@매크로미디어.com 2000 / 양은미 저 / 비비컴
ADOBE PHOTOSHOP 6.0 AND ILLUSTRATOR 9.0 ADOBE PHOTOSHOP 6.0 AND ILLUSTRATOR 9.0 2001 / 편집부 편 / 비비컴
리얼-타임 렌더링 리얼-타임 렌더링 2003 / Tomas Akenine-Moller ; Eric Haines 공저 ; 신병석 ; 오경수 공역 / 정보문화사
제품디자인 바이블 제품디자인 바이블 2002 / 어플라이드 엔지니어링 편 / 과학기술
(도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 (도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 2002 / 엄정섭 ; 장주현 ; 오지은 공저 / 영진.COM
3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics 3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics 2001 / David H. Eberly 저;민프레스 편집부 역 / 민커뮤니케이션
페이지메이커 6.5K 플러스 페이지메이커 6.5K 플러스 2000 / Ted Alspach 저;김윤희 옮김 / 비앤비
3DS MAX 4.X Master Class 3DS MAX 4.X Master Class 2001 / 연승수;이재훈 공저 / 영진.COM
(할수있다!)3ds Max 8 쉽게배우기 (할수있다!)3ds Max 8 쉽게배우기 2006 / 연승수 지음 / 영진닷컴
(환상적인 사진합성 편집& 웹디자인을 위한)Photoshop 7 기본 + 활용 쉽게 배우기 (환상적인 사진합성 편집& 웹디자인을 위한)Photoshop 7 기본 + 활용 쉽게 배우기 2002 / 열린마음 저 / 영진출판사
디지털 라이팅&렌더링 디지털 라이팅&렌더링 2019 / 지음: 제레미 번 ; 옮김: 오영관 / 성안당
머신러닝을 위한 수학: 핵심 알고리즘 3가지로 배우는 최적화 머신러닝을 위한 수학: 핵심 알고리즘 3가지로 배우는 최적화 2022 / 지음: 이병준 / 한빛아카데미
미분기하학개론  = Introduction to differential geometry 미분기하학개론 = Introduction to differential geometry 2018 / 김진홍 지음 / 경문사
프레임워크 없는 프론트엔드 개발 : 자바스크립트 프레임워크 뜯어보기 프레임워크 없는 프론트엔드 개발 : 자바스크립트 프레임워크 뜯어보기 2021 / 지음: 프란세스코 스트라츨로; 옮김: 류영선 / 에이콘
핸즈온 LLM : 프롬프트 엔지니어링부터 임베딩, 시맨틱 검색, 미세 튜닝까지, 손에 잡히는 LLM 개념 핸즈온 LLM : 프롬프트 엔지니어링부터 임베딩, 시맨틱 검색, 미세 튜닝까지, 손에 잡히는 LLM 개념 2025 / 지음: 제이 알아마르 , 마르턴 흐루턴도르스트 ; 옮김: 박해선 / 한빛미디어
셜록 홈스식 AI 사용법: 나는 홈스, AI는 왓슨 셜록 홈스식 AI 사용법: 나는 홈스, AI는 왓슨 2025 / 지음: 우병현 / 휴먼큐브
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통계(나이)

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나이 대출건수
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10대0
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80대0
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통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
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2021년0
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2023년1
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